Bellwright z milionem sprzedanych egzemplarzy, premiera konsolowa w planach
Średniowieczny survivalowy RPG Bellwright przekroczył próg miliona sprzedanych kopii na Steamie. Wynik osiągnięto jeszcze w fazie Early Access, która trwa od kwietnia 2024 roku.
Informację potwierdziło studio Donkey Crew, współpracujące przy projekcie z Snail Games USA. Twórcy podkreślają, że sprzedaż na tym poziomie to dla zespołu sygnał, że kierunek rozwoju gry okazał się właściwy. W komunikacie zwrócono uwagę przede wszystkim na aktywność społeczności i liczne opinie graczy, które w dużej mierze wpływają na dalsze prace nad projektem.
Bellwright pozostaje więc produkcją rozwijaną na bieżąco. Kolejne aktualizacje pojawiają się w trakcie trwania Early Access, a twórcy zapowiadają dalsze zmiany przed premierą wersji 1.0.
Aktualizacje rozwijają świat Bellwright
Od momentu premiery w kwietniu 2024 roku Bellwright doczekał się kilku większych aktualizacji zawartości. Największą z nich pozostaje pakiet nazwany Maiden Voyage.
Wraz z nim pojawiła się nowa mapa – Halmare Isles. Region ma powierzchnię ponad 10 kilometrów kwadratowych i stanowi około jedną czwartą wielkości podstawowego obszaru gry.
Na wyspach pojawiły się nowe zadania fabularne prowadzące przez kilka równoległych ścieżek postępu. Rozbudowano też wyposażenie postaci, w tym zestawy pancerzy oraz różne elementy ekwipunku. Do tego dochodzą nowe zwierzęta spotykane w świecie gry oraz dodatkowe budynki, które można wznosić w osadach.
Aktualizacja wprowadziła także system lojalności oraz frakcji. Poszczególne grupy reagują od teraz na działania gracza, a relacje z nimi wpływają na rozwój wydarzeń. Na papierze wygląda to całkiem ciekawie i chętnie zweryfikuję nowości po premierze pełnej wersji.
Wersja 1.0 i konsole w planach
Prace nad Bellwright zmierzają w kierunku pełnej premiery. Wraz z wydaniem wersji 1.0 gra ma trafić także na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series.
Na razie nie podano dokładnej daty premiery konsolowej edycji. Wiadomo jedynie, że debiut na tych platformach będzie powiązany z zakończeniem okresu Early Access na Steamie.
Twórcy zapowiedzieli również obecność na tegorocznej konferencji Game Developers Conference, gdzie mają opowiadać o dalszym rozwoju projektu.
Milion sprzedanych egzemplarzy i pozytywne opinie graczy to jak na Early Access wynik co najmniej solidny. Zwłaszcza w przypadku projektu, który wciąż jest w trakcie budowy.





