CD Projekt sprzedaje GOG.com. Nowym właścicielem Michał Kiciński

Grupa CD Projekt sprzedaje 100% udziałów w platformie GOG. Nowym właścicielem został Michał Kiciński. Poznaj szczegóły transakcji za 90,7 mln zł i dowiedz się, co to oznacza dla graczy.

Grupa CD Projekt poinformowała o zawarciu warunkowej umowy sprzedaży 100% udziałów w spółce GOG sp. z o.o. Nabywcą platformy został Michał Kiciński, współzałożyciel i akcjonariusz CD Projektu. Transakcja opiewa na kwotę 90,7 mln złotych.

Decyzja ta oznacza strategiczne rozdzielenie działalności wydawniczo-produkcyjnej od platformy cyfrowej dystrybucji gier. Zarząd CD Projektu uzasadnia ten krok chęcią pełnego skoncentrowania zasobów na rozwoju kluczowych marek, takich jak Wiedźmin oraz Cyberpunk.

Szczegóły transakcji

Zgodnie z oficjalnym komunikatem, sprzedaż obejmuje wszystkie operacje platformy GOG.com.

  • Cena sprzedaży: 90,7 mln PLN
  • Termin finalizacji: Przeniesienie własności ma nastąpić do 31 grudnia 2025 roku.
  • Struktura: Michał Kiciński przejmuje pełną kontrolę nad dalszym rozwojem sklepu.

Więcej detali znajdziecie w poniższych raportach giełdowych:
Raport nr 20/2025 : Zawarcie umowy sprzedaży 100% udziałów w GOG sp. z o.o. na rzecz Michała Kicińskiego
Raport nr 19/2025: Ujawnienie informacji o negocjacjach

Co zmiana oznacza dla użytkowników?

Dla obecnych klientów GOG.com transakcja nie wprowadza gwałtownych zmian w codziennym użytkowaniu serwisu. Najważniejsze aspekty funkcjonowania platformy pozostają nienaruszone:

  1. Polityka DRM-free: Podstawowy wyróżnik GOG, czyli sprzedaż gier bez uciążliwych zabezpieczeń, ma być kontynuowany pod nowym kierownictwem.
  2. Biblioteki gier: Wszystkie dotychczasowe zakupy użytkowników zachowują ważność, a dostęp do kont nie zostanie przerwany.
  3. Dostępność tytułów CD Projekt RED: Gry wyprodukowane przez polskie studio nadal będą dystrybuowane za pośrednictwem platformy na mocy dotychczasowych umów.

Nowy kierunek rozwoju

Michał Kiciński, który w ostatnich latach angażował się m.in. w wydawnictwo gier niezależnych Retrovibe, planuje skupić się na umocnieniu pozycji GOG-a jako sklepu przyjaznego graczom i miłośnikom klasyki.

Przejęcie przez prywatnego inwestora ma pozwolić platformie na większą elastyczność operacyjną. Choć GOG od lat generował stabilne przychody, jego marże były znacznie niższe niż w przypadku segmentu produkcyjnego grupy, co mogło hamować tempo inwestycji w nowe funkcje sklepu.

Sprzedaż GOG-a zbiega się w czasie z intensywnymi pracami CD Projektu nad nowymi projektami (m.in. Polaris i Sirius). Uproszczenie struktury grupy kapitałowej ma pozwolić na optymalizację kosztów i lepsze zarządzanie ryzykiem w nadchodzących latach.

Dla branży gier w Polsce to jedno z najważniejszych wydarzeń końcówki 2025 roku, kończące wieloletni etap wspólnego rozwoju produkcji i dystrybucji w ramach jednej grupy kapitałowej.