Kampania Darkhaven wchodzi w decydującą fazę. Na 60 godzin przed końcem zbiórki twórcy potrzebują jeszcze części z 500 tys. dolarów, aby sfinansować projekt. Studio Moon Beast Productions tworzą weterani serii Diablo, w tym Erich Schaefer, Peter Hu oraz Philip Shenk.
Gra zdążyła już zwrócić na siebie uwagę podczas Steam Next Fest, gdzie jej demo znalazło się w top 20 najczęściej ogrywanych.
Świat, który można dosłownie rozkopać
Darkhaven to gra akcji RPG z widokiem izometrycznym, osadzona w mrocznym świecie po upadku cywilizacji. Ruiny dawnych imperiów zostały przejęte przez naturę, potwory i nadnaturalne zagrożenia, a gracze trafiają do świata, który powoli się rozpada.
Najważniejszym elementem projektu jest w pełni dynamiczne środowisko. Teren i budynki można modyfikować — od prostego kopania, przez drążenie tuneli, aż po zmienianie całych obszarów mapy. W praktyce oznacza to, że można np. osuszyć jezioro, żeby odkryć ukryte ruiny, albo skierować lawę w stronę przeciwników.
Świat reaguje też na działania graczy. Zmieniają się pory roku, pogoda wpływa na walkę i eksplorację, a większe wydarzenia zostawiają trwałe ślady na mapie.

Demo bez filtrów i klasy postaci
Dostępne demo na Steam pozwala sprawdzić kilka godzin rozgrywki w otwartym, sandboxowym świecie. Twórcy nie przygotowali krótkiego pokazu, tylko fragment przypominający wczesną wersję gry.
W demie można rozwijać postać Witch do 8 poziomu, korzystając z trzech drzewek umiejętności skupionych na mobilności, kontroli pozycji i zarządzaniu zasobami. Gra została zaprojektowana zarówno pod rozgrywkę solo, jak i kooperację oraz tryby PvP w osobnych światach.
Kickstarter i nowe nagrody dla wspierających
W trakcie kampanii dodano nowe progi wsparcia. Jednym z nich jest możliwość zaprojektowania własnego legendarnego przedmiotu, który trafi do gry.
Twórcy podkreślają, że pokazali projekt w surowej formie, bez wygładzania mechanik czy ograniczania zawartości do krótkiego dema. Taki ruch ma pomóc zebrać opinie graczy i przekonać ich do wsparcia projektu na Kickstarterze.
Jeśli kampania zakończy się sukcesem, Darkhaven może dołączyć do rosnącej listy niezależnych ARPG próbujących konkurować z największymi markami gatunku.





