Dune: Awakening to survivalowe MMO osadzone na Arrakis, bazowane na twórczości Franka Herberta. Gra prezentuje otwarty świat, gdzie gracze zmierzą się z wyzwaniami przetrwania i walką o kontrolę nad cennym melanżem. Za produkcję tytułu odpowiada studio Funcom, które zasłynęło z bardzo dobrze przyjętego Conan Exiles.
Niedawna prezentacja Dune: Awakening Direct dostarczyła 30 minut wywiadów i fragmentów rozgrywki. Omówiono kluczowe aspekty gry, takie jak tworzenie postaci, struktura serwerów, konsekwencje narracyjne w świecie, w którym Paul Atryda nigdy się nie narodził, oraz duchowa podróż graczy, podążających śladami Fremenów.
Dune: Awakening czerpie z wizualnej i dźwiękowej spuścizny filmów Denisa Villeneuve’a oraz produkcji Legendary, pozostając jednocześnie wiernym oryginalnemu dziełu Herberta. Gra przenosi graczy do rozległego świata Arrakis, rozdartego wojną, gdzie przetrwanie jest trudne, a walka o melanż stanowi wyzwanie.
Kluczowym elementem gry jest „ekspresja i personalizacja”. Prezentacja pokazała wszechstronne narzędzie do tworzenia postaci, pozwalające graczom na dostosowanie wyglądu, wybór macierzystej planety oraz specjalizacji mentorskiej (Mentat, Mistrz Miecza, Bene Gesserit).

Dyrektor kreatywny Joel Bylos omówił również strukturę serwerów, które łączą sandboxowe mapy w jeden spójny świat, umożliwiając większą liczbę graczy na każdej z nich.
Podczas Summer Game Fest ujawniono alternatywną linię czasową, w której Jessika Atryda decyduje się urodzić córkę zamiast Paula, co inicjuje serię wydarzeń, w których centrum znajdą się gracze.
Testy Beta Dune: Awakening
Gra niedawno wkroczyła w fazę zamkniętych testów beta, gdzie gracze mogą przetestować różne aspekty rozgrywki, od startowego obszaru Hagga Basin po głęboką pustynię (Deep Desert). Zainteresowani mogą zapisać się na oficjalnej stronie gry i dodać ją do listy życzeń na Steamie.




