Trylogia God of War dostanie remake, a Sons of Sparta debiutuje dziś

Sony potwierdza remake trylogii God of War i wydaje Sons of Sparta. Sprawdź, co wiemy o powrocie Kratosa do Grecji.

Sony nie ociąga się z celebrowaniem 20-lecia Boga Wojny. Kultowa trylogia God of War, która zdefiniowała gatunek hack’n’slash na PlayStation 2 i PlayStation 3, znajduje się w fazie produkcji jako pełnoprawny remake. Równocześnie, bez żadnych wcześniejszych zapowiedzi, do sprzedaży trafiło God of War: Sons of Sparta, co kompletnie wywraca dzisiejszy kalendarz wydawniczy.

God of War: Sons of Sparta – premiera „tu i teraz”

Największym zaskoczeniem jest premiera God of War: Sons of Sparta. Gra zadebiutowała w systemie shadowdrop – pojawiła się w sklepie PlayStation Store w tym samym momencie, w którym została ujawniona. Tytuł ten skupia się na wątku synów Sparty, co bezpośrednio nawiązuje do dziedzictwa Kratosa i jego brata, Deimosa.

W przeciwieństwie do głównych odsłon, które w ostatnich latach mocno skręciły w stronę narracyjnych gier przygodowych z elementami RPG, nowy tytuł zdaje się stawiać na czystą, niczym nieskrępowaną akcję bliższą grą platformowym 2D. To strategiczny ruch, który ma wypełnić czas oczekiwania na pełnoprawne remaki i pozwolić odbiorcom ponownie poczuć surowy klimat greckiej mitologii. Gra jest już dostępna do pobrania na PlayStation 5.

Trylogia Grecka w Nowej Odsłonie

Decyzja o odświeżeniu greckich przygód Kratosa to odpowiedź na lata próśb ze strony społeczności, która chciała zobaczyć upadek Olimpu w nowoczesnej oprawie. Projekt zakłada przeniesienie trzech pierwszych części serii na obecną generację konsol. Prace nad odświeżeniem trylogii trwają, co sugeruje, że deweloperzy zamierzają dostosować mechanikę walki i oprawę wizualną do standardów, jakie wyznaczyły nordyckie odsłony przygód bohatera.

Oryginalne gry, za które odpowiadało Santa Monica Studio, słynęły z gigantycznej skali starć i brutalności, która w tamtych czasach przesuwała granice możliwości sprzętowych. Remake ma na celu nie tylko podbicie rozdzielczości, ale prawdopodobnie kompletną przebudowę assetów, aby starcia z hydrą czy kolosem rodosyjskim wyglądały jak produkcje projektowane od zera na współczesne podzespoły. Na ten moment data premiery kolekcji nie została ujawniona, ale sam fakt potwierdzenia prac kończy spekulacje trwające od miesięcy.

Wprowadzenie nowej produkcji przy jednoczesnej zapowiedzi odświeżenia klasyków pokazuje, że Sony zamierza eksploatować markę God of War dwutorowo. Z jednej strony mamy rozwój nowych opowieści, z drugiej – pielęgnowanie fundamentów, które zbudowały potęgę PlayStation.