PIONER – start otwartych testów beta postapokaliptycznej strzelanki MMO

Otwarta beta gry PIONER rozpoczyna się dziś o 15:00. Postapokaliptyczna strzelanka MMO z realistyczną mechaniką, otwartym światem i frakcyjnym systemem rozwoju czeka na testy.

Dziś o godzinie 15:00 rozpoczyna się otwarta beta gry PIONER, sieciowej strzelanki MMO utrzymanej w klimacie postapokaliptycznym. Twórcy zapraszają do sprawdzenia tytułu, który łączy elementy taktycznej walki, eksploracji i realizmu survivalowego w otwartym świecie inspirowanym radziecką estetyką.

Zawartość otwartej bety PIONER

Otwarta beta PIONER oferuje około 30 godzin rozgrywki, obejmując szereg aktywności PvE, PvP i fabularnych. Wśród dostępnych elementów znalazły się:

  • Kampania fabularna (Akty I–V) – kompletna historia przedstawiająca główne frakcje, lokacje i tajemnice wyspy Tartarus.
  • Rajd „Manufacture” – rozbudowana misja PvE nastawiona na współpracę i koordynację drużyny.
  • Treningowy rajd „Crash Site” – wprowadzenie do zasad i mechanik rajdowych.
  • Zawody Carnage – mini-gra karciana z taliami kolekcjonerskimi, systemem nagród i meczami rankingowymi.
  • Globalne zadania – trzy rozbudowane misje, w tym starcie z bossem światowym powiązanym z wątkiem fabularnym.
  • Tryb PvP Deathmatch – rywalizacja w bezpośrednich starciach o dominację na wyspie.
  • Rozszerzona zawartość świata – zaktualizowane linie zadań w regionach Rogue Wastelands i Murky Swamps, usprawnione tempo rozgrywki i system nagród.

Otwarta beta potrwa do 11 listopada, a udział w niej można uzyskać, odwiedzając stronę gry na Steamie i prosząc o dostęp. Po jego przyznaniu tytuł można pobrać bezpośrednio z platformy.

PIONER – nachodząca gra MMO z elementami PvE i PvP

Akcja gry toczy się na wyspie Tartarus, obejmującej ponad 50 km² terenu. To przestrzeń utrzymana w mrocznej, nieco industrialnej atmosferze, z ruinami, anomaliami i pozostałościami po dawnych eksperymentach. PIONER rezygnuje z tradycyjnych mechanik MMO – nie ma tu pasków zdrowia ani poziomów postaci, a przetrwanie zależy od zarządzania głodem, odpoczynkiem i surowcami.

Między PvE a PvP – elastyczna rozgrywka

Gra łączy elementy PvE oraz PvP, pozwalając na swobodne przechodzenie między eksploracją a rywalizacją. Szczególnie wymagającym trybem jest Shadowlands, czyli wariacja na temat tzw. extraction shooterów – miejsc, w których można zdobyć cenne wyposażenie, ale też łatwo wszystko stracić.

Poza tym PIONER oferuje misje fabularne, zadania frakcyjne, lochy oraz wydarzenia specjalne, uzupełnione o poboczne aktywności, takie jak wędkowanie czy mini-gry.

Rozwój i personalizacja bez poziomów

Postępy w grze opierają się na systemie wpływów i reputacji. Zaufanie u frakcji i handlarzy przekłada się na lepszy ekwipunek oraz dostęp do rzadkich materiałów. Rozbudowany system craftingu pozwala wykorzystywać artefakty i energię anomalii do tworzenia sprzętu, a modyfikacje broni umożliwiają dopasowanie uzbrojenia do stylu rozgrywki.

Aspekt społeczny i tryby zespołowe

W PIONERze można tworzyć klany, brać udział w rajdach oraz wspinać się w rankingach. Frakcje różnią się podejściem i nagrodami, a ich wybór ma wpływ zarówno na rozgrywkę, jak i dostępne misje. To propozycja dla tych, którzy cenią wspólne działania w ramach otwartego świata z realistyczną mechaniką.

Otwarta beta pozwoli sprawdzić, jak te pomysły sprawdzają się w praktyce. Widzimy się na serwerach?