Premiera Towerborne w Xbox Game Preview i Xbox Game Pass

29 kwietnia 2025 roku zadebiutowała gra Towerborne w ramach programu Xbox Game Preview. Tytuł dostępny jest na konsolach Xbox Series X|S, komputerach z systemem Windows oraz w chmurze.

29 kwietnia 2025 roku zadebiutowała gra Towerborne w ramach programu Xbox Game Preview. Tytuł dostępny jest na konsolach Xbox Series X|S, komputerach z systemem Windows oraz w chmurze. Obsługuje funkcję Xbox Play Anywhere i został włączony do katalogu Xbox Game Pass. Za produkcję odpowiada studio Stoic, znane wcześniej z serii The Banner Saga.

Towerborne to dwuwymiarowa gra akcji łącząca dynamiczną walkę z progresją znaną z gier RPG. Rdzeń rozgrywki oparty jest na eksploracji, pojedynkach i zdobywaniu nowego wyposażenia. Wcielamy się tu w postać Aces – wojownika powołanego do obrony ostatniego przyczółka cywilizacji, zwanego Belfry.

Produkcja umożliwia zabawę w pojedynkę lub w trybie współpracy. Rozgrywka może odbywać się zarówno online, jak i lokalnie na jednej konsoli. W trakcie przygody można rekrutować towarzyszy o nazwie Umbra, wspierających podczas walki.

Wraz z premierą udostępniono aktualizację wprowadzającą nowe elementy systemowe. Rozbudowano rozwój postaci o tzw. klasowe mistrzostwa, które pozwalają na większą specjalizację. Zmieniono układ mapy i dodano kilkadziesiąt misji przygotowanych ręcznie. Pojawiły się też nowe przedmioty o wysokiej klasie rzadkości oraz kolejny rodzaj przeciwnika.

Wersja zaprezentowana w kwietniu stanowi kontynuację wcześniejszych prac rozpoczętych w ramach wczesnego dostępu na Steam, który ruszył we wrześniu 2024 roku. Opinie społeczności wpłynęły na liczne aspekty techniczne, w tym tempo rozgrywki, działanie broni i narzędzia do wyszukiwania współtowarzyszy.

Studio Stoic zapowiedziało dalszą rozbudowę gry w kolejnych miesiącach. Planowane są nowe klasy postaci, obszary do eksploracji, tryby rozgrywki i wyzwania końcowe. Producent deklaruje również, że wersja 1.0 będzie dostępna jako tytuł darmowy. Dalszy rozwój uzależniony będzie od danych analitycznych oraz informacji zwrotnych od użytkowników.