Recenzje gier

Analizy i oceny najnowszych produkcji na PC oraz konsole. Sprawdzamy mechanikę, oprawę techniczną oraz grywalność tytułów AAA i gier niezależnych (indie), aby dostarczyć rzetelnych informacji o jakości gier.

Recenzja gry JDM Japanese Drift Master

Recenzja JDM: Japanese Drift Master

JDM: Japanese Drift Master to projekt, którego sercem i duszą jest japońska kultura motoryzacyjna. Brzmi jak materiał na spełnienie marzeń fanów driftu, ale czy finalny produkt rzeczywiście potrafi utrzymać się na torze?

Recenzja Yasha Legends of the Demon Blade

Recenzja Yasha: Legends of the Demon Blade

Yasha: Legends of the Demon Blade to kolejny roguelite na rynku gier, który próbuje wyróżnić się ładną stylistyką anime. Produkcja stawia przede wszystkim na intensywne walki i powolny rozwój umiejętności postaci. Tylko czy to wystarczy?

Recenzja gry Revenge of the Savage Planet

Recenzja gry Revenge of the Savage Planet

Revenge of the Savage Planet nie jest kontynuacją, która próbuje przepisać zasady gatunku, ale zaskakuje skalą ambicji i konsekwencją w realizacji wizji. To sequel, który nie tyle naprawia błędy oryginału, ile z premedytacją przestawia jego akcenty.

Recenzja gry Captain Blood

Recenzja Captain Blood

W przypadku Captain Blood trudno mówić o klasycznym „powrocie”, gra ostatecznie trafia do odbiorców w formie, która zatrzymała się technologicznie i projektowo w zupełnie innej epoce.

Recenzja Chains of Freedom

Chains of Freedom to taktyczna gra turowa osadzona w ponurym świecie po uderzeniu asteroidy, która rozbiła się nad Europą Wschodnią. Katastrofa wprowadziła do atmosfery obce kryształy, zmieniające ludzi w agresywne mutanty. W tych warunkach władzę przejął totalitarny reżim, który wykorzystał chaos do wzmocnienia swojej kontroli.

Recenzja Steel Seed

Steel Seed to ambitna próba przedstawienia mrocznej opowieści science fiction, w której rozgrywka opiera się na połączeniu skradania, intensywnych starać i dynamicznych sekwencji platformowych.

Recenzja gry Awaken: Astral Blade

Awaken: Astral Blade to dwuwymiarowa produkcja chińskiego studia Dark Pigeon Games, która należy do szeroko pojętego gatunku metroidvanii i stawia na ręcznie rysowaną oprawę, proste systemy rozwoju postaci oraz dynamiczną walkę.