Smite 2 to kontynuacja popularnej gry MOBA od Hi-Rez Studios, która wprowadza szereg nowości, mających na celu ulepszenie i rozbudowanie rozgrywki znanej z pierwowzoru. Nie znajdziemy tu rewolucji, ale fani powinni być naprawdę zadowoleni z wprowadzonych nowości. Najważniejszą zmianą jest przejście na silnik Unreal Engine 5, co znacząco poprawiło jakość grafiki i animacji. Nowa wersja oferuje bardziej realistyczne i imponujące efekty wizualne, a przy tym ma całkiem niezłą optymalizację.
Gra zaoferuje również nowe grywalne panteony bóstw, a także zmodyfikowane wersje istniejących bohaterów. Jednym z przykładów jest Hekate, grecka bogini czarów i magii, która dołączy do obsady jako nowa postać. W pierwszej grywalnej wersji udostępnione zostało 25 bogów, jednak do premiery powinniśmy otrzymać ich przynajmniej pięćdziesięciu.

Najważniejsze ulepszenia
Najważniejsze ulepszenia w Smite 2 obejmują nie tylko silnik graficzny, ale również mechaniki rozgrywki. Przebudowane zostaną systemy przedmiotów i reliktów, co pozwolina większą elastyczność w tworzeniu unikalnych buildów bogów. Usunięte zostaną stałe relikty, a każdy bohater będzie miał dostęp do sześciu slotów na przedmioty, co umożliwi bardziej zróżnicowane strategie.
Conquest, czyli główny tryb gry, zyska nowe funkcje: strefy skradania się, portal do przełączania linii oraz bardziej złożony system „jungle”. Zmiany te mają na celu przede wszystkim zwiększenie różnorodności wczesnych faz rozgrywki i zapewnienie bardziej dynamicznej zabawy.

Wrażenia z rozgrywki
Miałem okazję brać udział w zamkniętych testach Smite 2 i muszę przyznać, że pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Oprawa grafika napędzana przez Unreal Engine 5 znacząco ożywia otoczenie, a przy tym całość działa już etapie bardzo płynnie. Nowe efekty wizualne sprawiają, że korzystanie z umiejętności bogów jest jeszcze bardziej efekciarskie, a ciosy sprawiają wrażenie wyraźnie mocniejszych.
Tytuł przeszedł już pewną drogę ulepszeń i poprawek, a z każde kolejne testy oferowały wyraźnie lepszy balans rozgrywki. Widać też, że twórcy starają się zachować ducha oryginalnego Smite, jednocześnie wprowadzając nowoczesne usprawnienia.
Ciekawie zapowiada się system Legacy Gems, który pozwala na przeniesienie wydanych wcześniej gemów do Smite 2. Program Divine Legacy oferuje unikalne skórki i odznaki, które można zdobyć zarówno w Smite, jak i kontynuacji, co dodatkowo zachęca do płynnego przechodzenia między grami.

Data premiery i platformy docelowe
Smite 2 już 27 sierpnia zadebiutuje we wczesnym dostępie na PC oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Wprowadzone zmiany i ulepszenia powinny przypaść do gustu miłośnikom pierwszej części, ale ciężko powiedzieć czy będą wystarczające, aby uzasadnić zakup gry. Tym razem twórcy stawiają na początkową sprzedaż w standardowej formie, co może znacząco ograniczyć bazę graczy, która dodatkowo zapewne szybko będzie się wykruszać. Czy na rynku jest miejsce na kolejny tytuł z gatunku MOBA, za który tym razem na start trzeba będzie zapłacić? Przekonamy się już niedługo.




