Strategia czasu rzeczywistego Tempest Rising otrzymała nową aktualizację. Najbardziej odczuwalną zmianą jest reset rankingowej drabinki w trybie multiplayer na który społeczność czekała od premiery trybu sieciowego.
Patch wprowadza też kilka funkcji poprawiających wygodę gry oraz modyfikuje balans obu frakcji.
Reset rankingu i zmiany w trybie sieciowym
Reset rankingów oznacza w praktyce nowy start dla wszystkich rywalizujących ze sobą graczy. Dotychczasowe miejsca w tabeli przestają mieć znaczenie, a kolejne mecze znów budują pozycję w drabince.
Przy okazji starcia rankingowe otrzymały drobne usprawnienia interfejsu: na liście graczy pojawiły się nowe ikony frakcji oraz medale rang, dzięki którym szybciej można zorientować się, z kim trafiliśmy do jednego lobby. Dodano również możliwość wysyłania zaproszeń do znajomych bezpośrednio podczas przeglądania profilu innego gracza.
Kampania z odblokowanymi doktrynami
Nowość pojawiła się także w trybie fabularnym. Kampanię można teraz rozpocząć z odblokowanymi od początku wszystkimi doktrynami i wyposażeniem. Dla części graczy oznacza to okazję do eksperymentowania z różnymi konfiguracjami jednostek już w pierwszych misjach, bez konieczności stopniowego zdobywania ulepszeń.
Do kodeksu gry trafiły też nowe strony opisujące Doktryny oraz Zbrojownię, które porządkują informacje o dostępnych opcjach rozwijania armii.
Usprawnienia interfejsu i balans frakcji
Aktualizacja przynosi kilka zmian w HUD-zie. Panel wyboru jednostek pozwala teraz zwijać i rozwijać grupy oddziałów, co ułatwia kontrolowanie dużej armii w późniejszych etapach meczu. W globalnej kolejce produkcji pojawiły się przyciski sortowania, a na liście skrótów klawiszowych dodano komendę „Wybierz wszystkie jednostki wsparcia”.
Jedna z opcji długo wyczekiwanych przez graczy dotyczy dźwięku — gra może automatycznie wyciszyć się, gdy okno znajduje się w tle. Patch obejmuje również szereg zmian balansujących dla obu frakcji.





