Dark Jay Studio zapowiedziało swoją pierwszą produkcję, ARMS OF GOD, która jest rozwijana przez jednego z twórców udanego horroru The Beast Inside. Jest to gra akcji typu roguelite z mechaniką autoshootera, której akcja rozgrywa się w piekielnych sceneriach.
ARMS OF GOD wyróżnia się możliwością korzystania z pięciu broni jednocześnie, które można modyfikować i łączyć w potężne kombinacje. Celem gracza jest przywrócenie boskiego porządku w świecie poprzez eliminację wrogów i realizację misji.
Najważniejsze cechy ARMS OF GOD
Kluczowe cechy:
- Ręcznie zaprojektowane, malowane i animowane postacie 3D
- Możliwość korzystania z maksymalnie pięciu broni jednocześnie, z opcją ręcznego celowania
- Rozbudowany system metaprogresji, powiązany z fabułą i osiągnięciami
- Kreatywne opcje tworzenia buildów – łączenie broni i ulepszeń w celu odkrywania nowych synergii
- Zaawansowany system gore
- Każda postać posiada aktywną umiejętność i unikalne drzewko rozwoju
- Trójwymiarowa oprawa graficzna stworzonana silniku Unreal Engine 5
- Unikalna fabuła fantasy, odkrywająca nowe elementy wraz z postępem w grze
Premiera gry w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam planowana jest na drugi kwartał 2025 roku. Produkcję można już dodać do listy życzeń.
Dominik Sójka, autor gry, podkreśla: „ARMS OF GOD to roguelite autoshooter, który nie jest klonem Vampire Survivors. Gra przypomina bardziej Brotato, lecz z mroczną, wciągającą estetyką nawiązującą do Doom i Diablo, a także możliwością jednoczesnego używania pięciu różnych broni. Uważam, że teraz jest czas na ewolucję tego gatunku. ARMS OF GOD wprowadza nowe poziomy złożoności, jednocześnie zachowując ulubione elementy fanów.”




