Zapowiedź ARMS OF GOD – polski autoshooter z twistem

Dark Jay Studio zapowiedziało swoją pierwszą produkcję, ARMS OF GOD, która jest rozwijana przez jednego z twórców udanego horroru The Beast Inside. Jest to gra akcji typu roguelite z mechaniką autoshootera, której akcja rozgrywa się w piekielnych sceneriach.

Dark Jay Studio zapowiedziało swoją pierwszą produkcję, ARMS OF GOD, która jest rozwijana przez jednego z twórców udanego horroru The Beast Inside. Jest to gra akcji typu roguelite z mechaniką autoshootera, której akcja rozgrywa się w piekielnych sceneriach.

ARMS OF GOD wyróżnia się możliwością korzystania z pięciu broni jednocześnie, które można modyfikować i łączyć w potężne kombinacje. Celem gracza jest przywrócenie boskiego porządku w świecie poprzez eliminację wrogów i realizację misji.

Najważniejsze cechy ARMS OF GOD

Kluczowe cechy:

  • Ręcznie zaprojektowane, malowane i animowane postacie 3D
  • Możliwość korzystania z maksymalnie pięciu broni jednocześnie, z opcją ręcznego celowania
  • Rozbudowany system metaprogresji, powiązany z fabułą i osiągnięciami
  • Kreatywne opcje tworzenia buildów – łączenie broni i ulepszeń w celu odkrywania nowych synergii
  • Zaawansowany system gore
  • Każda postać posiada aktywną umiejętność i unikalne drzewko rozwoju
  • Trójwymiarowa oprawa graficzna stworzonana silniku Unreal Engine 5
  • Unikalna fabuła fantasy, odkrywająca nowe elementy wraz z postępem w grze

Premiera gry w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam planowana jest na drugi kwartał 2025 roku. Produkcję można już dodać do listy życzeń.

Zwiastun zapowiadający ARMS OF GOD można obejrzeć powyżej.

Dominik Sójka, autor gry, podkreśla: „ARMS OF GOD to roguelite autoshooter, który nie jest klonem Vampire Survivors. Gra przypomina bardziej Brotato, lecz z mroczną, wciągającą estetyką nawiązującą do Doom i Diablo, a także możliwością jednoczesnego używania pięciu różnych broni. Uważam, że teraz jest czas na ewolucję tego gatunku. ARMS OF GOD wprowadza nowe poziomy złożoności, jednocześnie zachowując ulubione elementy fanów.”