Jesienią na platformie Steam pojawi się wersja demonstracyjna Play of Battle – strategii czasu rzeczywistego z elementami symulacji politycznej. Projekt powstaje pod kierunkiem Jacka Bartosiaka i skupia się na współczesnych konfliktach zbrojnych, w tym zarządzaniu państwem w warunkach destabilizacji międzynarodowej.
W październikowym demie będzie można objąć kontrolę nad Polską w fikcyjnym scenariuszu osadzonym w 2022 roku. Fabuła zakłada upadek Ukrainy oraz rozwój wojny hybrydowej, która prowadzi do bezpośredniej inwazji rosyjskiej. Użytkownik pokieruje państwem w czasie pogłębiającego się kryzysu. Oprócz działań obronnych, konieczne będzie zarządzanie gospodarką, polityką wewnętrzną i sferą informacyjną.
System ekonomiczny oparto na modelu IS-LM-BP. Pozwala to na symulację mechanizmów rynku, w tym decyzji fiskalnych i monetarnych. Możliwe będzie manipulowanie stopami procentowymi, polityką walutową oraz relacjami handlowymi z innymi krajami.
Część militarna obejmuje działania hybrydowe, walkę z dezinformacją i zarządzanie konfliktem asymetrycznym. Do dyspozycji oddano także tryb taktyczny RTS. Starcia będą toczyć się w czasie rzeczywistym, z zachowaniem geograficznych realiów. Lokacje takie jak Przesmyk Suwalski, Braniewo czy Żerań odwzorowano na podstawie autentycznych danych terenowych.




