Icarus trafia na konsole i od razu podnosi stawkę. Premiera przynosi większą mapę i trudniejsze warunki niż wcześniej

Dziś debiutuje Icarus: Console Edition na PlayStation 5 i Xbox Series X|S i nie jest to spokojne lądowanie – gra od razu wrzuca graczy w bardziej wymagającą wersję znanego już survivalu science fiction od Deana Halla (twórcy DayZ).

Gaming Mode

Akcja toczy się na planecie Icarus, gdzie nieudana terraformacja zostawiła po sobie nieprzyjazne środowisko. Każde zejście na powierzchnię to wyprawa po surowce zakończona powrotem na orbitę – albo śmiercią po drodze. Flora, fauna i nawet atmosfera działają tu przeciwko graczowi, a pogoda potrafi zabić szybciej niż drapieżniki.

Można grać solo albo w czteroosobowej drużynie. I to robi różnicę, bo część wypraw zwyczajnie trudno ogarnąć w pojedynkę.

Większa mapa i nowe biomy już na start

Wersja konsolowa nie startuje od zera. Od razu zawiera dodatek New Frontiers, który podwaja rozmiar świata do 128 km² i dorzuca sześć nowych biomów.

Najważniejszą nowością jest region Prometheus. To miejsce wyraźnie trudniejsze od bazowej mapy – agresywniejsze zwierzęta, nowe zagrożenia i sześć misji powiązanych z tajemnicą korporacji odpowiedzialnej za terraformację planety. Nie jest to tylko kolejny teren do eksploracji, raczej wyraźny skok poziomu trudności.

W praktyce oznacza to jedno: nawet gracze znający wersję PC będą musieli zmienić podejście do przetrwania.

Dwie edycje i sporo dodatków na dzień dobry

Gra trafia na konsole w dwóch wydaniach:

  • Standard Edition (179 zł)
  • Ultimate Edition (679 zł – ktoś chyba oszlał)

Droższa wersja dorzuca m.in. rozszerzenie Styx (nowy region, 23 misje i dodatkowe stworzenia), sześć placówek, pakiety kosmetyczne oraz specjalny skafander First Cohort.

Postęp w grze nadal opiera się na stopniowym rozwoju – zaczyna się od prymitywnego sprzętu, a kończy na zaawansowanej technologii i stałych ulepszeniach tworzonych z egzotycznych surowców.

Premiera Icarus: Console Edition to kolejny przykład przenoszenia wymagających gier survivalowych na konsole – jeśli sprzedaż się obroni, więcej takich portów może szybko pojawić się na rynku.

Wybrane dla Ciebie
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę