
DLSS 3.5 to ładniejszy ray tracing i lepsza wydajność – najważniejsze informacje
Opracowany przez Nvidia DLSS 3.5 to najnowszy krok w rozwoju jakości grafiki przy pomocy AI, poprawiający szczegółowość obrazu w tytułach z ray tracingiem.
Publikacje dotyczące podzespołów komputerowych, peryferiów i technologii wspierających graczy. Skupiamy się na parametrach technicznych, architekturze sprzętu oraz testach wydajnościowych hardware’u.

Opracowany przez Nvidia DLSS 3.5 to najnowszy krok w rozwoju jakości grafiki przy pomocy AI, poprawiający szczegółowość obrazu w tytułach z ray tracingiem.

Dzięki firmie ASUS dostałem możliwość sprawdzenia ROG Ally przez dwa tygodnie i podzielę się z wami moimi wrażeniami z użytkowania sprzętu.