A Plague Tale wraca w nowej formie. 7 minut rozgrywki pokazuje duże zmiany
Nowy gameplay Resonance: A Plague Tale Legacy pokazuje, jak bardzo zmieni się seria. Walki będzie znacznie więcej.
Po zapowiedzi Resonance: A Plague Tale Legacy wielu fanów zastanawiało się, jak bardzo nowa odsłona odejdzie od formuły znanej z historii Amicii i Hugo. Najnowszy, siedmiominutowy materiał opublikowany przez Focus Entertainment i Asobo Studio nie pozostawia większych wątpliwości. To nadal świat A Plague Tale, ale rozgrywka wyraźnie zmierza w zupełnie innym kierunku.
Resonance: A Plague Tale Legacy - Long Gameplay Trailer
Premiera gry została zaplanowana na 27 sierpnia 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz XBOX Series X|S. Co ważne, produkcja trafi również do Xbox Game Pass już w dniu debiutu.
Sophia nie zamierza się ukrywać
Największą zmianą jest zdecydowanie system walki.
W poprzednich odsłonach serii starcia zwykle były ostatecznością. Tym razem główna bohaterka, Sophia, znacznie częściej rozwiązuje problemy przy pomocy miecza i sztyletu. Nowy materiał pokazuje dynamiczne pojedynki wymagające parowania ciosów, szybkich kontrataków i sprawnego poruszania się pomiędzy przeciwnikami.
Nie oznacza to jednak całkowitej rezygnacji ze skradania. Twórcy podkreślają, że stealth nadal pozostaje ważnym elementem zabawy. Różnica polega na tym, że gdy sytuacja wymknie się spod kontroli, nie jesteśmy już bezradni.
Ciekawie zapowiada się również hak z liną wykorzystywany przez Sophię. Pozwala on nie tylko pokonywać przeszkody podczas eksploracji, ale także manipulować przeciwnikami. Możemy przyciągać ich do siebie lub zrzucać w śmiertelne pułapki znajdujące się w otoczeniu.
Resonance: A Plague Tale Legacy - Release Date Reveal Trailer
Tajemnica wyspy Minotaura
Drugim filarem rozgrywki pozostaje eksploracja oraz rozwiązywanie zagadek. W pokazanym materiale sporo miejsca poświęcono łamigłówkom wykorzystującym światło. To właśnie manipulowanie jego źródłami ma otwierać dostęp do kolejnych obszarów wyspy i pozwalać odkrywać skrywane przez nią sekrety.
W praktyce przypomina to rozwinięcie pomysłów znanych z poprzednich części, choć tym razem twórcy mocniej odwołują się do mitologii greckiej i starożytnych ruin.
Najbardziej intrygująco prezentuje się jednak warstwa fabularna. Podczas eksploracji wyspy Sophia zaczyna doświadczać wizji oraz wspomnień pochodzących z czasów cywilizacji minojskiej. Szybko okazuje się, że tajemnicza obecność związana z bohaterką należy do samego Tezeusza, legendarnego pogromcy Minotaura.
Oznacza to, że część historii zobaczymy z perspektywy postaci żyjącej ponad dwa tysiące lat wcześniej. Twórcy sugerują przy tym, że wydarzenia z obu epok będą ze sobą bezpośrednio powiązane, a nad całą historią unosi się zagrożenie znacznie większe niż sam Minotaur.
Największa zmiana w historii serii
Po obejrzeniu nowego gameplayu trudno oprzeć się wrażeniu, że Resonance: A Plague Tale Legacy będzie najbardziej ryzykowną odsłoną całej marki.
Z jednej strony nadal widać charakterystyczny klimat, świetną oprawę wizualną i nacisk na opowieść. Z drugiej walka zajmuje znacznie więcej miejsca niż kiedykolwiek wcześniej. Dla części fanów może to być odświeżająca zmiana, inni zapewne będą tęsknić za bardziej kameralnym stylem poprzednich części.
Jedno jest pewne. Asobo Studio nie próbuje stworzyć kolejnej kopii A Plague Tale: Requiem. Nowa bohaterka, nowe realia i znacznie bardziej agresywna rozgrywka sprawiają, że Resonance: A Plague Tale Legacy wygląda na projekt, który chce rozwinąć serię w nowym kierunku, zamiast jedynie powtarzać sprawdzone schematy.
Na własnej skórze przekonamy się, jak w praktyce sprawdzą się wszystkie te zmiany już 27 sierpnia 2026 roku, kiedy Resonance: A Plague Tale Legacy trafi na PC, PlayStation 5 i XBOX Series X|S. Produkcja od pierwszego dnia będzie także dostępna w Xbox Game Pass.