Aniimo zadebiutowało i od razu przyciągnęło ponad 127 tysięcy osób na Steam, ale opinie są mieszane
Aniimo zadebiutowało i od razu przyciągnęło ponad 127 tysięcy osób na Steam, ale opinie są mieszane
Aniimo zadebiutowało na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Darmowe RPG z kolekcjonowaniem stworzeń zaliczyło bardzo mocny start na Steamie, choć pierwsze opinie są mocno podzielone.
Premiera Aniimo. Ponad 200 stworzeń i otwarty świat
Pawprint Studio udostępniło dziś Aniimo, swoje RPG z otwartym światem, w którym główną rolę odgrywają tytułowe stworzenia. Produkcja jest dostępna za darmo na PC poprzez Steam i Epic Games Store oraz na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Gra trafi również do Xbox Game Pass w chmurze, na konsolach i PC.
WIDEO
Aniimo | Official Launch Trailer Announcement
Pierwsze godziny po premierze pokazują, że zainteresowanie produkcją jest spore. Według danych SteamDB Aniimo osiągnęło szczyt na poziomie ponad 127500 osób jednocześnie grających na Steamie.
Problemem okazały się natomiast mikropłatności. Opinie na Steamie są obecnie mieszane, a część negatywnych recenzji skupia się właśnie na sposobie monetyzacji. W chwili pisania tekstu około połowa z ponad 2000 opinii na Steamie jest pozytywna.
W recenzjach powtarzają się zarzuty dotyczące licznych sklepów, przepustek, płatnych elementów przyspieszających rozwój oraz mechanik kojarzonych z grami typu gacha. Niektóre osoby zwracają jednocześnie uwagę na dobrą oprawę graficzną i projekty samych Aniimo.
Ponad 200 stworzeń i otwarty świat
Sama gra oferuje ponad 200 Aniimo dostępnych w dniu premiery. Poszczególne stworzenia różnią się między innymi rzadkością i formami, a ich występowanie zależy również od biomów oraz warunków pogodowych. Wśród nowych okazów znalazły się między innymi Squarrel, jego ewolucja Squashel oraz Sparkelf.
Jednym z głównych elementów rozgrywki jest system Twining. Pozwala on połączyć się z posiadanym Aniimo i przejąć nad nim kontrolę. Dzięki temu poszczególne stworzenia zapewniają własne umiejętności przydatne podczas walki, eksploracji czy rozwiązywania zagadek.
Świat Idyll został podzielony na różne obszary i ekosystemy. Oprócz zbierania stworzeń znalazły się w nim zadania, aktywności, zagadki i sekrety. Jest również system Homeland, pozwalający urządzić własny kawałek świata, zajmować się uprawą i spędzać czas z Aniimo.
Nie zabrakło także trybów sieciowych. Dostępne są funkcje współpracy, w tym możliwość przywoływania innych osób do swojej lokalizacji oraz wspólnego przemierzania świata. Jest również PvP, między innymi tryb Egg Heist, w którym zespoły walczą o cenne zasoby i próbują wynieść je z pola rywalizacji.
Warto dodać, że Aniimo pojawi się na urządzeniach mobilnych z iOS i Androidem 23 września. Wersja na Maca ma zostać wydana w późniejszym terminie.
Mocny start, ale monetyzacja budzi zastrzeżenia
Na razie trudno mówić o pełnym sukcesie produkcji, ale wynik na Steamie jest mocnym początkiem. Ponad 127 tysięcy osób jednocześnie uruchamiających darmową grę to wynik, którego trudno nie zauważyć. Pierwsze opinie pokazują jednak, że Pawprint Studio będzie musiało zmierzyć się z krytyką modelu free-to-play, który dla części odbiorców zbyt mocno ingeruje w samo doświadczenie z gry.