DLSS 4.5 Ray Reconstruction już w 30 grach. NVIDIA z wielkimi nowościami na gamescom 2026

DLSS 4.5 Ray Reconstruction jest już dostępne w 30 grach. NVIDIA wykorzystała gamescom 2026 do zapowiedzi kolejnych technologii RTX, Morrowind RTX, obsługi Steam Machine w GeForce NOW oraz monitorów osiągających nawet 1000 Hz.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction już dostępneNVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction już dostępne
Źródło zdjęć: © Licencjodawca
Gaming Mode

NVIDIA wykorzystała gamescom 2026 do pokazania naprawdę imponującej liczby nowości technologicznych. Najważniejsza z nich to start nowego modelu DLSS 4.5 Ray Reconstruction, który jest już dostępny w 30 grach. Firma ujawniła również kolejne produkcje z obsługą RTX, pokazała rozwój RTX Remix oraz zapowiedziała wsparcie dla Steam Machine w GeForce NOW. Na deser pojawił się pierwszy monitor gamingowy 5K z G-SYNC Pulsar oraz ekran o częstotliwości odświeżania sięgającej 1000 Hz.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction już dostępne. 30 gier korzysta z nowego modelu AI

To zdecydowanie jedna z najważniejszych premier technologicznych tegorocznego gamescomu. DLSS 4.5 Ray Reconstruction trafia na wszystkie karty GeForce RTX wraz z najnowszą aktualizacją NVIDIA App. Nowy model AI ma poprawić jakość obrazu w grach korzystających z ray tracingu i path tracingu.

Funkcje DLSS 4.5
Funkcje DLSS 4.5 © Licencjodawca

Ray Reconstruction zastępuje tradycyjne algorytmy odszumiania. NVIDIA wykorzystuje model AI, który analizuje dane czasowe i przestrzenne z silnika gry, aby poprawić szczegółowość, stabilność i ostrość obrazu. Nowa generacja została wytrenowana na rozszerzonym zbiorze danych i daje twórcom większą kontrolę nad działaniem technologii.

W momencie premiery DLSS 4.5 Ray Reconstruction obsługuje już 30 gier. Na liście znalazły się między innymi Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones i Wielki Krąg, Marvel’s Spider-Man 2 oraz PRAGMATA. Kolejne gry mają otrzymywać obsługę nowej wersji Ray Reconstruction w przyszłych aktualizacjach.

Path tracing w 007 First Light, kolejne gry z DLSS 4.5 i RTX

NVIDIA wykorzystała gamescom również do zapowiedzi kolejnych integracji swoich technologii. 007 First Light otrzyma 15 września aktualizację wprowadzającą path tracing i DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Gra już korzysta z DLSS 4.5 Super Resolution oraz Dynamic Multi Frame Generation. Aktualizacja ma rozszerzyć oprawę o zaawansowane oświetlenie, cienie i odbicia oparte na śledzeniu ścieżek.

Control Resonant Bundle
Control Resonant Bundle © Licencjodawca

To jednak tylko część listy. Aion 2 ma zadebiutować z DLSS 4.5. Ananta otrzyma DLSS 4.5 i ray tracing. Aniimo wykorzysta DLSS 4.5 oraz NVIDIA ACE. Z kolei Black State, Cinder City, Beautiful Light, Fragmentary Order i Silver Palace również otrzymają wsparcie technologii RTX w różnych konfiguracjach.

Wśród najważniejszych zapowiedzi znalazły się też Gears of War: E-Day, które jako pierwsza gra wykorzysta RTX Mega Geometry, oraz path tracing zapowiedziany dla CONTROL Resonant.

Morrowind RTX to jedna z najciekawszych zapowiedzi

Największe wrażenie na fanach starszych gier może zrobić rozwój RTX Remix. Platforma otrzymała obsługę DLSS 4.5 Ray Reconstruction i Multi Frame Generation, dzięki czemu twórcy modów mogą dalej rozwijać projekty wykorzystujące path tracing.

Morrowind RTX
Morrowind RTX © Licencjodawca

Już teraz aktualizację otrzymał Painkiller RTX. Projekt przebudowuje pierwsze 15 poziomów i wprowadza między innymi nowe tekstury, materiały, zaawansowane oświetlenie pośrednie, mgłę opartą na path tracingu oraz nowe efekty cząsteczkowe. Co ciekawe, wykorzystanie RTX IO pozwoliło jednocześnie zmniejszyć rozmiar instalacji z 57 GB do 45 GB.

Painkiller Black Edition RTX mod
Painkiller Black Edition RTX mod © Licencjodawca

Znacznie większą niespodzianką jest jednak The Elder Scrolls III: Morrowind RTX. Wczesna wersja moda obejmuje Seyda Neen i Balmorę. Projekt wprowadza path tracing przyspieszany przez DLSS, nowe tekstury, roślinność, teren, chmury wolumetryczne reagujące na zaawansowane oświetlenie, znacznie ulepszone odbicia w wodzie oraz nowe efekty cząsteczkowe.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction już dostępne
Morrowind RTX © Licencjodawca

Steam Machine i Steam Deck z ważnymi nowościami w GeForce NOW

NVIDIA nie zapomniała również o GeForce NOW. Usługa otrzyma nowe ustawienia związane z DLSS 4.5, które pozwolą lepiej dopasować wygląd i wydajność gier korzystających z Super Resolution, Dynamic Frame Generation i Ray Reconstruction.

Szczególnie interesująco wygląda zapowiedź wsparcia dla Steam Machine. Jeszcze w tym roku pojawić się ma aplikacja GeForce NOW dla Steam Machine, a także obsługa Steam Controllera na Steam Deck. Później rozwiązanie trafi również na kolejne urządzenia z systemami Windows i macOS.

W GeForce NOW od dnia premiery mają być dostępne również takie gry jak Control Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker oraz Star Wars: Zero Company.

Pierwszy monitor 5K z G-SYNC Pulsar i aż 1000 Hz

Na tym NVIDIA nie kończy. AGON by AOC pokazał pierwszy na świecie monitor gamingowy 5K wykorzystujący technologię G-SYNC Pulsar. Model AGP327KG oferuje 31,5-calowy ekran o rozdzielczości 5120 × 2880 i odświeżaniu 144 Hz. Monitor otrzymał również G-SYNC Ambient Adaptive, które automatycznie dostosowuje jasność i temperaturę barwową do oświetlenia w pomieszczeniu.

Technologia G-SYNC Pulsar wykorzystuje pulsujące podświetlenie o zmiennej częstotliwości. Ma to poprawiać klarowność ruchu i zwiększać czytelność szybko poruszających się obiektów.

Jeszcze bardziej absurdalnie brzmi jednak nowy monitor LG. Model 25G590B-B wykorzystuje 24,5-calowy panel IPS o natywnym odświeżaniu 1000 Hz, które przez DisplayPort 2.1 można zwiększyć do 1100 Hz. Według informacji przedstawionych podczas gamescomu jest to pierwszy na świecie ekran 1080p oferujący natywne 1000 Hz.

NVIDIA mocno stawia na rozwój technologii PC

Tegoroczny gamescom pokazuje, że NVIDIA nie zwalnia. DLSS 4.5 zaczyna realnie trafiać do coraz większej liczby gier, path tracing pojawia się w kolejnych dużych produkcjach, RTX Remix otwiera drogę do imponujących remasterów klasyków, a GeForce NOW przygotowuje się między innymi na Steam Machine.

Do tego dochodzą coraz bardziej ekstremalne monitory. 5K z G-SYNC Pulsar i 1000 Hz to technologie, które jeszcze niedawno brzmiały jak pokaz możliwości na targach, a teraz powoli zmierzają do sprzedaży. Dla PC jest to jeden z najciekawszych zestawów technologicznych zapowiedzi podczas gamescom 2026.

Wybrane dla Ciebie