Forza Horizon 6 szykuje się do debiutu. Preload już działa, a lista utworów i szczegóły techniczne pokazują największą odsłonę serii.

Premiera Forza Horizon 6 zbliża się szybciej, niż można było zakładać, a najnowsze informacje pokazują skalę projektu. Gra osiągnęła status gold, ruszył preload, a przy okazji ujawniono największą w historii serii ścieżkę dźwiękową.

Forza Horizon 6Forza Horizon 6
Źródło zdjęć: © Licencjodawca
Gaming Mode

Gra gotowa, zegar już tyka

Forza Horizon 6 trafi do graczy 19 maja na Xbox Series i PC, a wcześniejszy dostęp ruszy 15 maja dla posiadaczy edycji Premium. Produkcja jest już ukończona i przygotowywana do dystrybucji, co zamyka etap prac deweloperskich.

Jednocześnie wystartował preload. Na Xbox Series X potrzeba około 135 GB wolnego miejsca, na Series S około 130 GB, natomiast wersja PC wymaga 160 GB oraz dysku SSD. Wcześniejsze pobranie dostępne jest dla osób z pre-orderem dowolnej edycji lub aktywną subskrypcją Game Pass.

W przypadku fizycznego wydania możliwe jest zdalne pobranie gry na konsolę przez aplikację Xbox, jeszcze przed włożeniem płyty.

Największa ścieżka dźwiękowa w historii serii

Jednym z głównych elementów Forza Horizon 6 jest rozbudowana oprawa muzyczna. Gra zaoferuje dziewięć stacji radiowych i największą liczbę utworów w historii cyklu.

Na liście pojawiają się po raz pierwszy utwory J-pop, co wynika bezpośrednio z osadzenia akcji w Japonii. Obok nich znalazły się gatunki elektroniczne, drum & bass, rock, indie oraz hip-hop. Wśród artystów obecnych w stacjach takich jak Horizon Bass Arena czy Horizon XS znajdują się m.in. FISHER, Gryffin, Calvin Harris, Linkin Park, BABYMETAL czy Rise Against.

Pełna lista utworów będzie ujawniana stopniowo, a przed premierą pojawią się playlisty w serwisie Spotify dla każdej stacji.

Dwa tryby obrazu i rozbudowana dostępność

Na Xbox Series X gracze otrzymają wybór między trybem Quality w natywnym 4K i 30 klatkach na sekundę oraz trybem Performance celującym w 60 klatek przy dynamicznej rozdzielczości 4K. Series S działa odpowiednio w 1440p przy 30 FPS lub 1080p przy 60 FPS.

Gra rozwija także funkcje dostępności. Pojawia się AutoDrive pozwalający automatycznie pokonywać trasę po wyznaczeniu punktu na mapie, a także Proximity Radar wykrywający pojazdy w martwym polu. Nowością jest High Contrast Mode, który upraszcza obraz i ułatwia identyfikację kluczowych elementów świata.

Po premierze dodane zostanie wsparcie dla języka migowego w scenach fabularnych. Weterani serii otrzymają także bonusowe samochody, jeśli wcześniej grali w poprzednie odsłony.

Wybrane dla Ciebie