Grim Dawn: Fangs of Asterkarn z datą premiery

Po ponad 10 latach Grim Dawn dostanie największe rozszerzenie w historii. Fangs of Asterkarn mocno rozbuduje endgame i wprowadzi nową klasę Berserkera.

Grim Dawn: Fangs of AsterkarnGrim Dawn: Fangs of Asterkarn
Źródło zdjęć: © Licencjodawca
Gaming Mode

Studio Crate Entertainment ujawniło datę premiery Fangs of Asterkarn, czyli trzeciego i zarazem ostatniego dodatku do Grim Dawn. Rozszerzenie trafi na Steam, GOG i Humble Store już 23 lipca 2026 roku.

Twórcy od początku zapowiadali, że nie zamierzają kończyć rozwoju swojego ARPG po cichu. Wszystko wskazuje na to, że rzeczywiście szykują największą aktualizację w historii gry.


WIDEO
Grim Dawn: Fangs of Asterkarn Release Announcement

Nowy region jest gigantyczny nawet jak na standardy Grim Dawn

Największą atrakcją dodatku ma być całkowicie nowy obszar Asterkarn. Według twórców region liczy ponad 6 kilometrów kwadratowych i jest niemal dwukrotnie większy od terenów z Ashes of Malmouth oraz ponad dwa razy większy od lokacji z Forgotten Gods.

Na mapie pojawią się między innymi skute śniegiem góry, gorące źródła, nowe lochy oraz dodatkowe sekrety i unikalne przedmioty.

Rozszerzenie dorzuci też setki nowych elementów wyposażenia, w tym legendarne bronie, przedmioty Epic oraz nowe Monster Infrequents.

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn
Grim Dawn: Fangs of Asterkarn © Licencjodawca

Berserker mocno zmienia możliwości budowania postaci

Jedną z najważniejszych nowości będzie dziesiąta specjalizacja o nazwie Berserker. Klasa koncentruje się na transformacjach i walce wręcz, pozwalając zmieniać bohatera w bestialskie formy. Dodanie nowej specjalizacji zwiększy liczbę możliwych kombinacji klas do 45.

Twórcy przygotowali też kilka nowych systemów rozwijających endgame i personalizację buildów. Wśród nich znalazły się:

  • modyfikowanie mikstur i nadawanie im dodatkowych efektów,
  • transmutacja afiksów przedmiotów,
  • ulepszanie przedmiotów Epic,
  • nowe bossy Nemesis i superbossowie,
  • rozbudowa Shattered Realm,
  • dodatkowe fale w trybie Crucible.

Kampania zamieni się w pełnoprawny endgame

Najciekawiej zapowiada się jednak nowy tryb Ascendant. System ma przekształcić praktycznie całą kampanię w znacznie trudniejsze wyzwanie skierowane do najbardziej dopracowanych buildów.

Twórcy opisują go jako rodzaj endgame’u obejmującego cały świat gry, gdzie nawet zwykłe lokacje i bossowie mają stanowić realne zagrożenie dla rozwiniętych postaci.

Równolegle z premierą dodatku wszyscy właściciele Grim Dawn dostaną też darmową aktualizację 1.3. Patch przebuduje między innymi skrytkę, interfejs i doda sterowanie WASD, a także wprowadzi HDR oraz kolejne poprawki balansu i wydajności.

Po ponad dekadzie od premiery wygląda na to, że Crate Entertainment zamierza zakończyć rozwój Grim Dawn naprawdę potężnym rozszerzeniem.

Wybrane dla Ciebie