Heroes of Might and Magic: Olden Era zbiera uwagi po demie. Pierwsze zmiany już widać

Prace nad Heroes of Might and Magic: Olden Era coraz mocniej opierają się na reakcjach społeczności. Demo krąży wśród graczy od kilku miesięcy i zebrało sporo komentarzy. Studio Unfrozen pokazuje teraz co z tego faktycznie trafia do gry.

GamingmodeGamingmode
Gaming Mode

Zmiany najbardziej widać po interfejsie. W wersji demonstracyjnej część elementów wyglądała zbyt prosto i nie wszystkim pasowała do klimatu klasycznych odsłon serii. W nowych materiałach pojawiają się poprawione okna, bardziej wyraźne ramki i dodatkowe detale graficzne.

Większe pole bitwy i czytelniejsze starcia

Zmodyfikowano też pole walki. Plansza jest teraz większa, a tło ma więcej przestrzeni i detali. Jednostki nie stoją już tak blisko siebie, więc łatwiej śledzić animacje i ruchy oddziałów. Niby drobiazg, ale podczas potyczki zrobi to na pewno różnicę.

Na mapie przygody pojawiły się też dodatkowe informacje o przeciwnikach. Przed starciem można sprawdzić więcej szczegółów dotyczących armii stojącej na drodze bohatera. W praktyce oznacza to mniej zgadywania.

Poprawki na mapie świata i w systemie zaklęć

Kolejna rzecz to zaklęcia działające na poziomie całej mapy. W demie część graczy miała problem z orientacją, kiedy dokładnie takie czary stają się dostępne. Teraz komunikaty są czytelniejsze, a opisy bardziej konkretne.

Zmieniono też kilka drobnych elementów wizualnych na mapie przygody. Pojawiły się dodatkowe animacje i detale w tle, dzięki czemu teren wygląda mniej statycznie.

Udostępniony wyżej materiał całkiem nieźle przedstawia wprowadzone zmiany – całość działa wygodniej i nie wymaga przeklikiwania kilku okien. Takie zmiany przydałyby się również wydanemu wczoraj Marathonowi, bo gorszego UI nie widziałem od wielu lat.

W przypadku Heroes of Might and Magic: Olden Era na razie wygląda to jak seria spokojnych korekt po testach społeczności. Brzmi jak klasyczna droga gier strategicznych przed premierą.

Demo Heroes of Might and Magic: Olden Era wciąż jest dostępne na Steam. Data startu wczesnego dostępu nadal pozostaje nieznana.

Wybrane dla Ciebie
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam