Lords of the Fallen 2: Koniec z ociężałością. CI Games prezentuje nowości

Najnowszy materiał z Lords of the Fallen 2 to jasny sygnał: sequel zrzuca łańcuchy powolnej rozgrywki. Krew, odcinane kończyny i tempo, które może zawstydzić konkurencję. Tytuł wyląduje na dyskach jeszcze w tym roku, a my właśnie zobaczyliśmy, jak w praktyce wygląda „osobiste tango ze śmiercią”.

Gaming Mode

Szybciej, mocniej, brutalniej

James Lowe (reżyser) i Daniel Regan (główny projektant systemów) w nowym dzienniku deweloperskim „Lifting the Veil” nie bawią się w półśrodki. Zapomnijcie o statycznej wymianie ciosów. Materiał z wersji Alpha pokazuje system walki nastawiony na agresję i mobilność. Bohaterowie szarżują na wrogów, a areny urosły, zmuszając do ciągłego ruchu.

Najważniejsza zmiana? Płynność. Tytuł pozwala na błyskawiczne przełączanie się między bronią białą, dystansową a magią. Nie ma tu miejsca na szukanie przedmiotów w menu podczas starcia. To hybrydowe podejście ma wymusić na śmiałkach łączenie taktyk w locie.

Twórcy przebudowali filozofię ciężkich ataków. To nie jest już tylko przycisk do zadawania większych obrażeń. Źle wymierzony cios odsłania nas na kontrę, która w Lords of the Fallen 2 kończy się zazwyczaj tragicznie. Jednak sukces nagradzany jest spektakularnie.

System egzekucji i dekapitacji (tak, odcinanie kończyn jest tu standardem – o ironio, to mechanika, z której zasłynęło The Surge od ojców….oryginalnego Lords o The Fallen z 2014 roku) zamienia pole walki w jezioro krwi. Silnik gry generuje nowe efekty wizualne, które sprawiają, że każde starcie wygląda jak scena z horroru gore. Jako Niosący Latarnię (Lampbearer), mamy nie tylko zabijać, ale trwale uciszać pomioty Umbralu.

Kooperacja bez „turystów”

Fabuła rzuca nas 1000 lat po upadku boga Adyra, prosto w objęcia sił Umbralu. Co istotne dla fanów wspólnej zabawy – tryb kooperacji oferuje w pełni dzieloną progresję. Koniec z byciem tylko pomocnikiem w świecie hosta. Zarówno weterani solo, jak i duety, zmierzą się z zupełnie nowymi bossami, których design – sądząc po materiale – to czysta makabra.

Premiera Lords of the Fallen 2 zaplanowana jest na 2026 rok i trafi na PC (tylko na Epic Games Store), PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

Wybrane dla Ciebie
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
INDUSTRIA 2 opóźniona w ostatniej chwili. Twórcy tłumaczą, dlaczego nie zdążyli
INDUSTRIA 2 opóźniona w ostatniej chwili. Twórcy tłumaczą, dlaczego nie zdążyli