Nowe RPG od THQ Nordic zaskakuje ceną. Fatekeeper wystartował we wczesnym dostępie
Fatekeeper zadebiutował we wczesnym dostępie na platformie Steam. RPG akcji inspirowane Dark Messiah of Might and Magic można kupić za zaledwie 33,99 zł!
Dziś oficjalnie wystartował wczesny dostęp do gry Fatekeeper, nowego RPG akcji z widokiem pierwszoosobowym (FPP) stworzonego przez studio Paraglacial i wydanego pod szyldem THQ Nordic. Produkcja jest już dostępna na platformie Steam, a największym zaskoczeniem tego debiutu okazała się agresywna polityka cenowa. Z okazji startu we wczesnym dostępie tytuł otrzymał dwudziestoprocentową zniżkę, dzięki której cyfrową kopię można obecnie nabyć za zaledwie 33,99 złotych.
Fatekeeper | Early Access Release Trailer
Swoboda rozwoju w mrocznym świecie
Akcja tytułu przenosi graczy do brutalnego uniwersum fantasy naznaczonego śladami dawnych katastrof, pełnego starożytnych ruin oraz zapomnianych sanktuariów. Choć główna oś fabularna wytycza konkretną ścieżkę, struktura lokacji mocno premiuje swobodną eksplorację i poszukiwanie sekretów ukrytych poza utartym szlakiem. Podczas zabawy użytkownicy wcielają się w bohatera, którego styl walki kształtowany jest poprzez płynny dobór umiejętności, elementów rynsztunku oraz zróżnicowanych szkół magii. Rozbudowany system progresji pozwala na swobodne tworzenie klasycznych specjalizacji opartych na bezpośrednich starciach w zwarciu, potężnych władających żywiołami magów, jak i hybrydowych klas łączących oba te podejścia.
Dynamiczny system potyczek wymaga od odbiorców wnikliwej obserwacji zachowań przeciwników i taktycznego reagowania na zmieniające się warunki na polu walki. Dobór odpowiedniego arsenału broni białej, zaklęć oraz artefaktów ma tutaj kluczowe znaczenie, a bazowe statystyki bohatera bezpośrednio warunkują dostępne opcje rozwiązywania kolejnych konfliktów.
Fundament pod większy projekt
Za proces produkcyjny odpowiada kameralny, trzynastoosobowy zespół Paraglacial. Przedstawiciele studia otwarcie zaznaczają, że obecna wersja udostępniona posiadaczom PC to zaledwie początek długofalowego rozwoju gry. W nadchodzących miesiącach do świata Fatekeeper będą systematycznie trafiać nowe lokacje, rozszerzenia wątków fabularnych oraz szlify techniczne. Cały cykl produkcyjny opiera się obecnie na bezpośredniej współpracy ze społecznością, a zebrane od graczy opinie mają w czasie rzeczywistym wpływać na ostateczny kształt mechanik przed oficjalnym wyjściem projektu z fazy Early Access.