PlayStation Store nadal nie jest dostępne w wielu krajach
Choć PlayStation jest jedną z najpopularniejszych marek w branży gier, usługi PlayStation Network wciąż nie działają oficjalnie w ponad 120 państwach. Oznacza to, że mieszkańcy tych regionów nie mogą założyć konta przypisanego do własnego kraju ani korzystać z lokalnej wersji PlayStation Store.
Problem dotyczy między innymi takich państw jak Gruzja, Estonia, Pakistan, Wietnam, Jamajka, Kenia, Zimbabwe czy Wenezuela. Lista pozostaje praktycznie niezmieniona od czasu kontrowersji związanych z okolic premiery Helldivers 2, kiedy obowiązkowe logowanie do PSN uniemożliwiło zakup gry w wielu regionach świata.
Dziś pomagają obejścia, ale nie są oficjalnym rozwiązaniem
W praktyce wielu użytkowników zakłada konta przypisane do innych państw i korzysta z kart podarunkowych lub zagranicznych metod płatności. Takie rozwiązania funkcjonują od lat, jednak nigdy nie były oficjalnie wspierane przez Sony.
Co więcej, regulamin PlayStation Network wymaga podawania prawdziwych danych podczas rejestracji konta. Firma zastrzega sobie możliwość ograniczenia lub zamknięcia kont naruszających warunki korzystania z usługi, dlatego obecne obejścia trudno uznać za długoterminowe rozwiązanie problemu.
Koniec płyt sprawia, że problem nabiera nowego znaczenia
Jeszcze do niedawna brak lokalnego PlayStation Store nie oznaczał całkowitego odcięcia od nowych premier. Gry można było kupować w pudełkach u lokalnych sprzedawców lub importować z innych krajów.
Sytuacja zmieni się wraz z decyzją Sony o zakończeniu wydawania nowych gier na płytach od 2028 roku. Jeżeli firma nie rozszerzy dostępności PlayStation Network, mieszkańcy państw pozbawionych oficjalnego wsparcia będą zmuszeni korzystać z nieoficjalnych metod zakupu lub importowanych kodów cyfrowych.
Sony nie zapowiedziało zmian
Na razie nic nie wskazuje na to, aby Sony Interactive Entertainment planowało rozszerzenie dostępności PlayStation Network o kolejne kraje. Firma nie odniosła się również do tego, jak zamierza rozwiązać problem po całkowitym przejściu na cyfrową dystrybucję nowych gier.
Jeżeli obecna polityka pozostanie bez zmian, decyzja o rezygnacji z fizycznych wydań może okazać się znacznie bardziej odczuwalna dla graczy z regionów, które do dziś pozostają poza oficjalnym ekosystemem PlayStation.