Techland nie zwalnia tempa po premierze Dying Light The Beast – znamy plany rozwoju gry

Polskie studio Techland przedstawiło szczegółowe plany rozwoju Dying Light: The Beast, obejmującą kolejne 11 tygodni wsparcia po premierze. Przy okazji ogłosili start globalnego wydarzenia społecznościowego Call of the Beast. Już od 16 października uczestnicy mogą brać udział w cotygodniowych wyzwaniach i zdobywać unikalne nagrody, a cały cykl potrwa do 4 stycznia 2026 roku.

Zarówno Dying Light: The Beast, jak i Dying Light 2: Stay Human otrzymały aktualizacje, które łączą poprawki techniczne z wydarzeniami w tematyce halloween.Zarówno Dying Light: The Beast, jak i Dying Light 2: Stay Human otrzymały aktualizacje, które łączą poprawki techniczne z wydarzeniami w tematyce halloween.
Gaming Mode
Roadmapa rozwoju Dying Light The Beast
Plan rozwoju Dying Light The Beast

Plan rozwoju obejmuje szereg aktualizacji, które mają zwiększyć regrywalność i atrakcyjność endgame’u. Wśród nadchodzących funkcji znajdą się m.in. tryb New Game+, poziomy Legendy, nowy poziom trudności, a także rozszerzony zestaw egzekucji i finisherów w trybie Bestii. Techland zapowiedział też obsługę ray tracingu (Techland, ile można na to czekać!) na PC oraz współpracę z PUBG Mobile, która ma pojawić się w późniejszej fazie cyklu.

Wydarzenie Call of the Beast to globalna inicjatywa, w której społeczność graczy ma wspólnie osiągać cele i odblokowywać kolejne nagrody – od broni i elementów ekwipunku po unikalne karoserie pojazdów. Co tydzień, w czwartek, do gry trafi nowe wyzwanie. Jeśli gracze ukończą przynajmniej 17 z 22 zadań, wszyscy uczestnicy otrzymają specjalną, legendarną nagrodę. Z kolei osiągnięcie 20 ukończonych wyzwań zagwarantuje każdemu, kto wziął udział choć w jednym z nich, komplet wszystkich nagród eventowych.

Techland podkreśla, że wydarzenie ma zjednoczyć globalną społeczność Dying Light wokół wspólnej rywalizacji i współpracy, a jednocześnie symbolicznie rozpocząć nowy etap rozwoju gry po premierze The Beast. Studio potrafi aktualizować swoje produkcje, co udowodnili we wcześniejszych odsłonach serii.

Wybrane dla Ciebie
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam