Tides of Annihilation wreszcie pokaże grywalną wersję
Tides of Annihilation pokaże pierwsze publiczne demo tego lata. Twórcy współpracują z NVIDIA i Unreal Engine nad optymalizacją gry.
Studio Eclipse Glow Games zapowiedziało pierwsze publiczne testy Tides of Annihilation. Uczestnicy będą mogli sprawdzić grę jeszcze tego lata podczas specjalnego wydarzenia hands-on organizowanego przez twórców.
Zapowiedzi towarzyszy nowy materiał techniczny pokazujący kulisy współpracy studia z NVIDIA oraz zespołem Unreal Engine.
Tides of Annihilation | Behind the Scenes – Technical Focus
Twórcy wyraźnie reagują na wcześniejsze uwagi
Nowy materiał nie skupia się wyłącznie na efektach wizualnych. Studio otwarcie przyznaje też, że analizowało opinie po wcześniejszych prezentacjach gry podczas State of Play i XBOX Partner Preview z 2025 roku.
Jednym z głównych tematów stała się optymalizacja i stabilność działania produkcji.
Producent gry Kun Fu podkreśla, że celem zespołu jest jednoczesne podnoszenie jakości grafiki i utrzymanie płynnego działania niezależnie od konfiguracji sprzętowej.
To dość istotne, bo wcześniejsze materiały z Tides of Annihilation robiły duże wrażenie wizualne, ale jednocześnie wywoływały pytania o realną wydajność gry.
NVIDIA i Unreal Engine pomagają przy optymalizacji
Według ujawnionych informacji studio współpracuje bezpośrednio z inżynierami Unreal Engine i NVIDIA.
Zespół Unreal Engine China analizował między innymi obciążenie procesora i karty graficznej podczas działania gry. Efektem mają być zmiany w systemie animacji oraz logice gameplayu ograniczające zużycie zasobów.
Twórcy pokazali też własne rozwiązania oparte na technologii Nanite, wykorzystywane szczególnie podczas starć z ogromnymi rycerzami określanymi jako Giant Knights.
Z kolei NVIDIA odpowiada za analizę wydajności, optymalizację sterowników oraz wsparcie dla technologii DLSS i path tracingu.
Pierwsze publiczne testy odbędą się latem
Najważniejszą wiadomością dla zainteresowanych pozostaje jednak zapowiedź pierwszego grywalnego pokazu. To właśnie wtedy po raz pierwszy będzie można samodzielnie sprawdzić system walki określany przez twórców jako "Neo-Medieval combat".
Na razie studio nie podało dokładnych terminów ani lokalizacji wydarzenia. Szczegóły mają pojawić się w najbliższych tygodniach.
Tides of Annihilation powstaje na PC, PlayStation 5 oraz XBOX Series X|S.