To już koniec marzeń o nowym hicie? Masowe zwolnienia w studiu od Highguard

Branża gier bezlitośnie weryfikuje projekty, które próbują naśladować trend „hero shooterów”. Studio Wildlight Entertainment ogłosiło masowe zwolnienia zaledwie kilka tygodni po premierze swojej debiutanckiej produkcji – Highguard. Choć firma oficjalnie mówi o pozostawieniu „rdzennego zespołu” do dalszego wspierania gry, relacje pracowników malują znacznie mroczniejszy obraz rzeczywistości.

Gaming Mode

„Concord-like”, czyli przepis na rynkową porażkę

Highguard od samego początku miał pod górkę. Zaprezentowany pod koniec The Game Awards 2025, tytuł spotkał się z chłodnym przyjęciem, budząc skojarzenia z głośną klapą, jaką był Concord. To kolejny przedstawiciel gatunku gier dla nikogo – hero shooterów nastawionych na model usługowy (live-service), które wchodzą na przesycony rynek bez unikalnej tożsamości. Mimo serii szybkich aktualizacji mających naprawić problemy z wydajnością i balansem, wirtualne serwery nie zapełniły się w stopniu gwarantującym przetrwanie studia.

Wiele osób podkreśla, że prezentacja na TGA bardziej zaszkodziła Highguard niż pomogła, jednak moim zdaniem bez niej odbiór byłby równie chłodny – po prostu mniej osób usłyszałoby o istnieniu tytułu, a maksymalny peak na Steam zapewne oscylowałby w granicach 15000 graczy.

Porażka Highguard na Steam
Porażka Highguard na Steam

Sytuacja jest o tyle bolesna, że Wildlight to zespół złożony z weteranów branży, w tym byłych twórców Apex Legends i Titanfall. Wydawało się, że z takim rodowodem sukces jest kwestią czasu. Tymczasem Alex Graner, projektant poziomów w Highguard, poinformował na LinkedIn, że pracę straciła „większość zespołu”. Przyznał również, że studio miało w planach mnóstwo niezapowiedzianej zawartości, która prawdopodobnie nigdy nie ujrzy światła dziennego.

Co dalej z Wildlight Entertainment?

Rzecznik studia w oficjalnym komunikacie dla GamesRadar+ potwierdził redukcję etatów, unikając jednak podania konkretnych liczb. Zapewnienia o dalszym rozwoju gry przy pomocy okrojonego składu brzmią w tej chwili jak standardowa formułka PR-owa. Historia ostatnich lat uczy, że przy tak drastycznych cięciach i braku zainteresowania ze strony społeczności, „dalsze wsparcie” zazwyczaj oznacza powolne wygaszanie projektu.

Upadek Highguard to wyraźny sygnał dla wydawców, że formuła generycznych strzelanek z bohaterami wyczerpała się definitywnie. Nawet potężne doświadczenie deweloperów nie jest w stanie uratować produktu, który nie potrafi odpowiedzieć na pytanie: dlaczego ktokolwiek miałby w niego grać zamiast zostać przy sprawdzonych hitach konkurencji?

Jednak mówimy tu o branży gier – tu nikt nie zna definicji szaleństwa, o czym przekonujemy się niemal codziennie. Specjalnie na takie okazje założyliśmy nową kategorię, w której uplasujemy kolejne produkcje z gatunku concord-like.

Wybrane dla Ciebie
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam