Enshrouded kończy wczesny dostęp. Wersja 1.0 przyniesie nową krainę, finał historii i debiut na PS5

Enshrouded zadebiutuje w wersji 1.0 na PC i PlayStation 5 już 15 października. Aktualizacja doda nowy biom, pełną mapę świata, dubbing, rozbudowane możliwości budowania i liczne usprawnienia. Na Steamie gra kosztuje 149,99 zł, a na premierę przewidziano 10-procentową zniżkę.

Enshrouded opuszcza wczesny dostęp. Pełna premiera już jutroEnshrouded opuszcza wczesny dostęp. Pełna premiera już jutro
Źródło zdjęć: © Licencjodawca
Gaming Mode

Po udanym okresie wczesnego dostępu Enshrouded doczeka się premiery wersji 1.0. Studio Keen Games udostępni pełną wersję gry 15 października 2026 roku na PC i PlayStation 5. Na Steamie cena gry wynosi 149,99 zł, a przez pierwsze 14 dni od premiery obowiązywać będzie 10-procentowa zniżka.

To ważny moment dla niezależnego RPG akcji z elementami survivalu i budowania. Od debiutu we wczesnym dostępie produkcję sprawdziło już ponad 5,5 miliona osób. W tym czasie twórcy przygotowali osiem dużych aktualizacji, 14 łatek i 42 hotfixy. Wersja 1.0 ma być największym i najbardziej dopracowanym wydaniem gry.


WIDEO
Enshrouded 1.0 - Launch Trailer

Zakończenie wczesnego dostępu nie oznacza jednak końca rozwoju. Keen Games zapowiada wieloletnie wsparcie obejmujące zarówno bezpłatną, jak i płatną zawartość. Wiosną 2027 roku planowany jest również debiut na Xbox Series X|S.

Nowy biom, pełna mapa i zakończenie głównej historii

Największą nowością w wersji 1.0 będzie Cinder's Cradle, czyli biom złożony z unoszących się w powietrzu wysp. To obszar nastawiony na eksplorację w pionie, odkrywanie starożytnych ruin i przemierzanie terenów z żyłami płynnej lawy. Twórcy ujawnią również całą mapę Embervale i dodadzą nowe punkty zainteresowania do wcześniej dostępnych biomów.

Aktualizacja przyniesie zakończenie obecnego wątku fabularnego. Historia wyjaśni kolejne tajemnice upadku Embervale i pokaże, jak ten świat może ponownie powstać. Nie oznacza to jednak zamknięcia całego projektu, ponieważ studio zamierza dalej rozwijać uniwersum.

Na drodze pojawią się również nowi przeciwnicy, a dodatkowe sale Hollow Halls zapewnią kolejne wyzwania. Maksymalny poziom postaci wzrośnie do 50, natomiast limit poziomu wyposażenia zostanie podniesiony z 50 do 55. Magowie otrzymają dziewięć nowych zaklęć, a system walki dystansowej doczeka się dodatkowych możliwości konfiguracji i poprawek animacji oraz pracy kamery.


WIDEO

Budowanie bez ograniczeń i własne przygody

Enshrouded od początku wyróżniało się rozbudowanym systemem budowania opartym na wokselach. Wersja 1.0 rozszerzy te możliwości dzięki narzędziom Sparkworks, które pozwolą tworzyć interaktywne konstrukcje wykorzystujące system logiczny. W praktyce oznacza to możliwość przygotowywania bardziej złożonych baz, lochów i własnych przygód.

Dzięki funkcji Adventure Sharing stworzone przez społeczność przygody będzie można udostępniać innym. To jeden z ważniejszych kroków w kierunku rozwoju zawartości tworzonej przez samych użytkowników.

Budowanie nadal pozwoli na dużą swobodę. Można będzie wydrążać domy w zboczach gór, odbudowywać zniszczone budynki albo wznosić całe osady, dopracowując konstrukcje na poziomie pojedynczych bloków. Rozbudowane drzewko umiejętności pozwoli natomiast rozwijać postać w kierunku walki wręcz, ataków dystansowych lub magii bez konieczności trzymania się jednej klasy.

Na PC w rozgrywce kooperacyjnej będzie mogło uczestniczyć maksymalnie 16 osób, natomiast na PlayStation 5 limit wyniesie osiem osób. Dostępne będą również nowe przedmioty zwiększające komfort w bazach, a jedna z poprawek jakości życia pozwoli latać wokół własnej konstrukcji podczas budowania. Zmieniono też sposób zbierania łupów, ulepszania skrzyń i zarządzania ich zawartością.

Lepsza oprawa i pełny dubbing

Wersja 1.0 przyniesie istotne zmiany techniczne. Keen Games opracowało nowy system renderowania określany jako brick renderer, który zwiększa szczegółowość odległych terenów i budynków zbudowanych z wokseli. Przebudowano również oświetlenie, cienie i efekty atmosferyczne. Każdy biom otrzyma własne rozwiązania dotyczące nieba i wilgotności powietrza, co ma podkreślić różnice między poszczególnymi obszarami.

Poprawiono także wykorzystanie pamięci, dzięki czemu usprawnienia mają być odczuwalne na szerokim zakresie konfiguracji sprzętowych. Gra otrzyma ponadto obsługę HDR.

Istotną zmianą będzie pełny dubbing dialogów ocalałych i nagrań fabularnych. Głosy pojawią się w języku angielskim, niemieckim i chińskim. Napisy będą dostępne w 15 językach, w tym po polsku.

Na PlayStation 5 będzie można wybrać tryb wydajności działający w 60 klatkach na sekundę albo tryb jakości w 30 FPS. PlayStation 5 Pro otrzyma dedykowany tryb łączący wydajność z jakością obrazu, wykorzystujący technologię PSSR 2.0. Na obu konsolach dostępne będą również efekty haptyczne i adaptacyjne spusty kontrolera DualSense.

Premiera na PS5 i dalsze plany

Wersja 1.0 ma połączyć dotychczasową zawartość Enshrouded z nowym biomem, zakończeniem głównej historii, rozbudowanym systemem tworzenia i udostępniania przygód oraz szeregiem zmian technicznych. Dla osób, które dotąd czekały na pełne wydanie, będzie to pierwszy moment, by wejść do Embervale bez konieczności rozpoczynania przygody w ramach wczesnego dostępu.

Enshrouded zadebiutuje w wersji 1.0 na PC i PlayStation 5 15 października 2026 roku o godzinie 17:00 czasu polskiego. Na Steamie gra kosztuje 149,99 zł, a przez pierwsze 14 dni od premiery będzie objęta 10-procentową zniżką. Wersja na Xbox Series X|S jest planowana na wiosnę 2027 roku.

Wybrane dla Ciebie