Gothic 1 Remake nie idzie drogą Soulsów. Twórcy ujawnili szczegóły walki, magii i AI 

Nowy materiał zza kulis Gothic 1 Remake skupia się w całości na systemie walki i pokazuje, jak Alkimia Interactive próbuje pogodzić wierność klasykowi z oczekiwaniami współczesnych odbiorców. Najważniejsza wiadomość jest prosta: remake nie zamierza kopiować rozwiązań znanych z gier soulslike.

Gothic 1 RemakeGothic 1 Remake
Źródło zdjęć: © Licencjodawca
Gaming Mode

Zespół potwierdził, że walka nadal będzie opierać się na atakach kierunkowych, odpowiednim pozycjonowaniu oraz kontroli dystansu. Jednocześnie całkowicie zrezygnowano z mechaniki staminy. Deweloperzy podkreślają, że podobnie jak w oryginale liczyć mają się nie tylko statystyki bohatera, ale również umiejętności osoby siedzącej przed ekranem.

Gothic 1 Remake | Making Of #06: Combat System

Jedną z większych zmian jest rozbudowanie poszczególnych stylów walki. Broń biała została podzielona nie tylko na jednoręczną i dwuręczną, lecz także na trzy odrębne kategorie: miecze, topory oraz buławy. Wybór uzbrojenia ma zależeć od przeciwnika i sytuacji, a nie wyłącznie od liczby zadawanych obrażeń. Również walka dystansowa została mocniej zróżnicowana. Łuki rozwijają mobilność i szybkość działania postaci, podczas gdy kusze mają pełnić rolę potężnego wsparcia pozwalającego rozpocząć starcie od mocnego uderzenia.

Dużą rolę odegra także magia. Gothic 1 Remake pozwoli swobodnie łączyć zaklęcia z różnych szkół i tworzyć własne kombinacje. Powrócą również transformacje w zwierzęta, które mają być znacznie bardziej przydatne niż w pierwowzorze.

Twórcy poświęcili sporo uwagi zachowaniu przeciwników. Poszczególne gatunki potworów otrzymają własne schematy działania. Wilki będą próbowały otaczać ofiarę, kretoszczury ruszą do frontalnego ataku, a najgroźniejsze bestie skorzystają z bardziej zaawansowanych zestawów zachowań. Wprowadzono również system ostrzeżeń, dzięki któremu część stworzeń najpierw zasygnalizuje naruszenie swojego terytorium, zamiast od razu rzucać się do walki.

Materiał potwierdził także rozwinięty system łowiectwa, rzemiosła, wspinaczkę po ścianach, nurkowanie oraz obecność pełnoprawnych walk z bossami. Premiera Gothic 1 Remake została zaplanowana na 5 czerwca.

Wybrane dla Ciebie