Gothic 1 Remake z dużą aktualizacją. Twórcy poprawili fabułę, wydajność i balans
Alkimia Interactive udostępniło aktualizację 1.0.2 do Gothic 1 Remake. Patch trafił na wszystkie platformy i przynosi nie tylko poprawki stabilności, ale również zmiany w balansie rozgrywki, usprawnienia fabularne oraz nowe ustawienia graficzne dla wersji konsolowych.
Najbardziej widoczną nowością dla posiadaczy konsol jest dodanie dwóch gotowych presetów graficznych.
Od teraz użytkownicy mogą wybrać pomiędzy trybem jakości oraz trybem wydajności. Twórcy nie podali szczegółowych parametrów obu ustawień, ale rozwiązanie pozwala zdecydować, czy ważniejsza jest jakość obrazu, czy płynność działania.
Naprawiono m.in błędy mogące blokować fabułę
Znaczną część aktualizacji poświęcono poprawkom związanym z przebiegiem kampanii.
Studio usunęło między innymi błąd uniemożliwiający uruchomienie niektórych ważnych rozmów fabularnych, które w skrajnych przypadkach mogły blokować dalsze postępy. Poprawiono również szereg problemów związanych z zadaniami w kolejnych rozdziałach gry, w tym questami dotyczącymi Mordraga, Dusty'ego, magów wody czy strażników Starego Obozu.
Patch 1.0.2 przynosi także kolejne poprawki stabilności. Twórcy usunęli wiele przyczyn awarii gry, poprawili synchronizację dźwięku w przerywnikach filmowych, naprawili błędy dialogów oraz usprawnili działanie napisów. Zaktualizowano również sortowanie przedmiotów w ekwipunku.
W changelogu znalazły się także poprawki związane z ekranem Game Over, reakcjami magów oraz działaniem glosariusza.
Aktualizacja wprowadza również korekty balansu. Otwieranie zamków nagradza teraz niewielką ilością doświadczenia, dzięki czemu rozwijanie tej umiejętności stało się bardziej opłacalne. Jednocześnie ograniczono siłę ogłuszeń zadawanych przez dwuręczne topory, które mogły prowadzić do sytuacji uniemożliwiających przeciwnikom reakcję.
Twórcy zdecydowali się również na wzmocnienie wielu zaklęć. Większe obrażenia zadają teraz między innymi Kula Błyskawic, Kula Ognia, Deszcz Ognia oraz Łańcuch Błyskawic. Zwiększono także skuteczność leczenia na wyższych kręgach magii, wzmocniono Bryłę Lodu i Pięść Wiatru, a część potężniejszych czarów otrzymała zmienione koszty many.
Patch podnosi również poziom wyzwania w późniejszych etapach gry. Wzmocniono liczne potwory, w tym Wzmocniono liczne potwory, w tym Cieniostwory, Zębacze, Błotne węże, Harpie, Brzytwiaki oraz Demony. Zwiększono ich obrażenia, pancerz lub liczbę punktów życia, zależnie od przeciwnika.
Podobne zmiany objęły również wielu ważniejszych ludzkich przeciwników. Wyższe statystyki otrzymali między innymi Kruk, Blizna, Cor Angar, Cor Kalom oraz kilku przywódców Bractwa Śniącego.
Powyższe zmiany powinny sprawić, że późniejsze rozdziały kampanii będą stanowiły większe wyzwanie dla dobrze rozwiniętych postaci. Sami przyznajcie, że po kilkunastu godzinach zabawy cała rozgrywka staje się banalnie prosta.