Halo Infinite oficjalnie kończy swój rozwój

Cztery lata po premierze Halo Infinite studio 343 Industries ogłosiło, że kończy z dużymi aktualizacjami gry. A przypomnijmy – miał to być projekt rozwijany przez dekadę, swoisty „żyjący ekosystem Halo”. Cóż, minęła niecała połowa tej dekady i… plan właśnie dobiegł końca.

Halo Infinite kończy duże aktualizacje. Dziesięcioletni plan trwał cztery lataHalo Infinite kończy duże aktualizacje. Dziesięcioletni plan trwał cztery lata
Gaming Mode

Od teraz twórcy będą skupiać się na mniejszych łatkach i wsparciu serwerów, a tryb multiplayer zostanie oddany w ręce społeczności i kreatywnego Forge’a. Nie brzmi to jak apokalipsa, ale trudno nie poczuć lekkiego déjà vu — bo w tym samym czasie Microsoft postanowił znów wrócić do przeszłości.

Halo wraca do korzeni. Dosłownie

Równolegle trwają prace nad odświeżeniem kampanii z pierwszego Halo — czyli Combat Evolved, tytułu, od którego wszystko się zaczęło. Jeśli więc czuliście, że Infinite nie do końca oddał ducha klasyki, być może tym razem Master Chief dostanie drugą (a właściwie trzecią) szansę.

Nie jest to pierwsze podejście do modernizacji oryginału — mieliśmy już Halo: The Master Chief Collection, a mimo to Microsoft znów chce „odświeżyć” początek sagi. Halo: Campaign Evolved celuje zapewne w posiadaczy PlayStation 5, jednak wycięcie trybu multiplayer – kluczowego dla całej serii – wydaje się tu co najmniej dziwaczną decyzją.

343 Industries – studio w przebudowie

Po restrukturyzacjach i zmianach kadrowych 343 Industries próbuje znaleźć nowy kierunek. Halo Infinite nigdy nie wyszło na prostą po trudnym starcie i nie spełniło ambicji „gry-usługi na dekadę”. Społeczność zbudowała wokół niej solidny trzon, ale widać, że Microsoft szuka świeżego startu — albo przynajmniej świeżego lakieru na starym kadłubie.

Czy to już koniec Halo Infinite?

Nie całkiem. Tryb multiplayer ma nadal funkcjonować, a serwery pozostaną otwarte. Forge i społeczność twórców będą trzymać grę przy życiu, choć raczej w stanie „utrzymania”, nie rozwoju. To by było na tyle z kolejnych głupiutkich obietnic.

Wybrane dla Ciebie
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam