INDUSTRIA 2 zadebiutuje 15 kwietnia na PC, a konkretnie na Steamie, Epic Games Store i GOG.
Tym razem trafiamy do równoległego wymiaru razem z bohaterką uwięzioną w świecie, który wygląda jak połączenie opuszczonej infrastruktury przemysłowej i chłodnych, północnych lasów. Całość spina motyw sztucznej inteligencji, która dosłownie „pożera” otoczenie i nie zostawia wiele miejsca na oddech.
INDUSTRIA 2 dalej trzyma się formuły strzelanki nastawionej na fabułę, ale rozgrywka została wyraźnie rozbudowana. Interakcje z otoczeniem opierają się na fizyce, a zbieranie przedmiotów i crafting nie są odklejonymi menu, tylko częścią świata gry. Ekwipunek działa „na żywo”, bez klasycznego pauzowania akcji. Oznacza to, że podczas eksploracji nie ma bezpiecznych przerw. Grzebiesz w zasobach, a zagrożenie dalej istnieje.
Więcej walki i modyfikacji broni
W arsenale znajdzie się pięć broni, które można rozwijać przy pomocy dodatków. Tłumiki, powiększone magazynki czy specjalne ataki zmieniają ich działanie na tyle, że styl walki da się dopasować pod konkretną sytuację.
Starcia mają być bardziej bezpośrednie i brutalne niż w pierwszej części. Twórcy podkreślają motyw „body horroru” w wersji mechanicznej, więc zamiast krwi pojawia się olej, a przeciwnicy rozpadają się na części podczas walki.




