Lollipop Chainsaw RePop – zoptymalizowane ustawienia graficzne dla Steam Decka i inne sprzęty

Lollipop Chainsaw RePop to dość udany remaster dziwacznego slashera z ery Xboxa 360 i PlayStation 3, który niedawno zadebiutował na PC i aktualnych konsolach. Komputerowy port nie jest zły i działa przyzwoicie, ale brak ustawień graficznych poza możliwością wyboru rozdzielczości jest dość dziwaczny, zwłaszcza, że gra teraz działa na bardzo dobrze skalowanym silniku Unreal Engine 5. W tym poradniku dowiesz się jak zoptymalizować grę na PC, Steam Decka i inne handheldy.

Gaming Mode

Ścieżka dostępu do plików

Przed przystąpieniem do procesu uruchomcie grę chociaż raz!

1. Na

Windowsie

pliki z ustawieniami graficznymi znajdują się w ukrytym katalogu:

%LOCALAPPDATA%\lollipop\Saved\Config\Windows\

Jeśli chcecie się tam dostać to wystarczy skopiować go, wcisnąć ALT+R i wkleić do pustego pola, a następnie nacisnąć enter.

2. Na

Steam Decku

pliki znajdują się jak zawsze w katalogu

CompatData

.

Ścieżka do niego to:

/home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata/2658450/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/lollipop/Saved/Config/

Tutaj również powinno wystarczyć kopiuj/wklej – jeśli nie to poszukajcie folderu manualnie:

2658450

to domyślny numer oryginalnej gry w w wersji

Steam.

Zmiana ustawień graficznych Lollipop Chainsaw RePop na PC

Interesuje nas przede wszystkim plik

GameUserSettings.ini

– otwieramy go edytorem tekstu.

Domyślnie gra działa na maksymalnych ustawieniach graficznych:

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=XX

sg.ViewDistanceQuality=3

sg.AntiAliasingQuality=3

sg.ShadowQuality=3

sg.GlobalIlluminationQuality=3

sg.ReflectionQuality=3

sg.PostProcessQuality=3

sg.TextureQuality=3

sg.EffectsQuality=3

sg.FoliageQuality=3

sg.ShadingQuality=3

W zależności od potrzeb zmieniając cyfrę z 3 na 2 lub 1 obniżamy jakość poszczególnych detali.

W przypadku sg.ResolutionQuality możemy wpisać liczbę, w jakiej chcemy skalować rozdzielczość:

– 67 odpowiada trybom jakości w przypadku standardowych skalerów, takich jak przykładowo

, FSR czy XeSS

– 58 tryb zbalansowany

– 50 tryb wydajności

Oczywiście liczbę można wprowadzić dowolną.

Po wykonaniu czynności zapisujemy plik.

Dodatkowe zmiany

Jeśli chcemy dodatkowo poprawić jakość oprawy wizualnej to polecam zedytować również plik

Engine.ini

i wkleić na końcu:

[SystemSettings]

r.MaxAnisotropy=16

r.SceneColorFringeQuality=0

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

r.DefaultFeature.AntiAliasing=2

r.PostProcessAAQuality=4

r.TemporalAA.Upsampling=1

r.TemporalAA.Algorithm=1

r.ScreenPercentage=XX

Dzięki temu wymusimy filtrowanie anizotropowe, wyłączymy efekt szumów i aberrację chromatyczną. Dodatkowo poprawimy skalowanie rozdzielczości poprzez wymuszenie funkcji TAAU – upewnijcie się tylko, że

r.ScreenPercentage=XX

zgadza się sg.

ResolutionQuality=XX

w pliku

GameUserSettings.ini

.

Zoptymalizowane ustawienia Lollipop Chainsaw RePop dla Steam Decka

Domyślnie

Lollipop Chainsaw RePop

działa na

Steam Decku

w 30FPS, jednak po wprowadzeniu poniższych zmian można cieszyć się bardzo stabilnymi 60FPS i solidną oprawą wizualną. Pojedyncze spadki klatek zdarzają się podczas scenek przerywnikowych i przy doczytywaniu mapy czy wybuchach, ale to incydentalne przypadki.

GameUserSettings.ini

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=67

sg.ViewDistanceQuality=1

sg.AntiAliasingQuality=3

sg.ShadowQuality=1

sg.GlobalIlluminationQuality=1

sg.ReflectionQuality=1

sg.PostProcessQuality=2

sg.TextureQuality=3

sg.EffectsQuality=1

sg.FoliageQuality=2

sg.ShadingQuality=2

Engine.ini

[SystemSettings]

r.MaxAnisotropy=16

r.SceneColorFringeQuality=0

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

r.DefaultFeature.AntiAliasing=2

r.PostProcessAAQuality=4

r.TemporalAA.Upsampling=1

r.TemporalAA.Algorithm=1

r.ScreenPercentage=67

Powyższe ustawienia powinny się dobrze skalować w przypadku innych handheldów w działających w wyższej rozdzielczości, takich jak choćby Asus Rog Ally z Z1 Extreme czy Lenovo Legion Go. Jeśli zostanie wam mocy to wystarczy podkręcić pojedyncze ustawienia lub zwiększyć rozdzielczość renderowania.

Wybrane dla Ciebie
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
INDUSTRIA 2 opóźniona w ostatniej chwili. Twórcy tłumaczą, dlaczego nie zdążyli
INDUSTRIA 2 opóźniona w ostatniej chwili. Twórcy tłumaczą, dlaczego nie zdążyli