Mark of the Deep – sprawdź demo ciekawego połączenia metroidvanii i souls-like

Mark of the Deep to gra, która łączy w sobie elementy gier typu metroidvania oraz souls-like, co nie jest dość często spotykaną kombinacją. Publicznie dostępna wersja demonstracyjna daje wgląd w mechaniki rozgrywki, narrację oraz środowisko, w którym przyjdzie się nam poruszać.

Gaming Mode
Mark of the Deep
Mark of the Deep

Akcja rozgrywa się na przeklętej wyspie, gdzie protagonistą jest Marcus „Rookie” Ramsey, szukający swojej zaginionej załogi. Wyspa jest pełna niebezpieczeństw, sekretów i starożytnych artefaktów. Narracja jest jednak bardzo prosta i prowadzona poprzez nieliczne dialogi, znalezione dzienniki oraz sam świat, co nie zachęca specjalnie do eksploracji i odkrywania historii. Lepiej zapowiada się sama walka.

W wersji demo można spotkać różnorodne typy przeciwników, od morskich stworzeń po członków kultu, każdy z unikalnymi atakami i zachowaniami. System walki wymaga precyzji i strategii, podobnie jak w grach souls-like – podejście do każdego wroga trzeba z góry zaplanować, a spokój jest tu wynagradzany. W samym demie mamy do dyspozycji kilka rodzajów broni, które można ulepszać, oraz umiejętności specjalne, które zdobywa się poprzez eksplorację i pokonywanie wyzwań.

Mark of the Deep
Mark of the Deep

Mark of the Deep zachęca do wielokrotnego przechodzenia tych samych obszarów, ponieważ nowe umiejętności pozwalają na dostęp do wcześniej niedostępnych miejsc. Poziom trudności jest zrównoważony, aby zapewnić satysfakcję z pokonywania przeszkód, ale nie przytłaczać – moim zdaniem wydaje się być już teraz solidnie wyważony.

Studio Mad Mimic aktywnie angażuje się w interakcję z graczami poprzez serwer Discord, gdzie można dzielić się opiniami, raportować błędy oraz otrzymywać aktualizacje dotyczące gry. Wersja demo dostępna jest na platformach Steam, PlayStation i Xbox, więc warto samodzielnie się przekonać czy taki kierunek rozgrywki Wam się spodoba. Sam czekam na pełną wersję i chętnie sprawdzę, w którym kierunku pójdzie Mark of the Deep – nie spodziewam się tu żadnej przełomowej produkcji, ale solidnego tytułu indie z przyjemnymi mechanikami rozgrywki i ciekawym stylem graficznym. Premiera została zaplanowana na styczeń 2025.

Mark of the Deep
Mark of the Deep
Wybrane dla Ciebie
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
MEMORIAPOLIS wraca. Przebudowane BANNERS & WONDERS już dostępne na Steam
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę