Mortal Shell II pokazuje gameplay i wychodzi poza znane lokacje

Mortal Shell II dostało pierwszy, 12-minutowy pokaz rozgrywki, który jasno sugeruje jedną zmianę: koniec zamkniętych bagien znanych z poprzedniej części. Tym razem akcja rozgrywa się w połączonym, otwartym świecie, choć twórcy podkreślają, że jego skala pozostaje „kompaktowa”.

Materiał prezentuje trzy tzw. Shells, czyli ciała, które można przejmować w trakcie gry. Tiel, Eredrim i Proxima różnią się stylem walki i sposobem poruszania się po świecie. W praktyce oznacza to trzy różne podejścia do tych samych zagrożeń, zamiast jednego uniwersalnego builda.

Nowy świat nie jest pustą mapą. To gęsto zaprojektowane lokacje połączone ścieżkami, z ponad 60 ręcznie przygotowanymi lochami. Każda z tych tras prowadzi przez inne „kultury” przeciwników, którzy pilnują swoich fragmentów terenu.

Zmienia się też tempo walki. System nie ogranicza już staminy, więc starcia opierają się na agresji, przełamywaniu postawy przeciwników i szybkim zadawaniu ciosów krytycznych. Dochodzą również ataki dystansowe, co w pierwszej części miało dużo mniejsze znaczenie.

Kolekcjonerka tylko na PS5 i start preorderów

Równolegle Playstack zapowiedział specjalne wydanie Mortal Shell II Revered Edition. To fizyczna kolekcjonerka przygotowana wyłącznie na PlayStation 5.

W środku znajdzie się artbook, steelbook, zestaw grafik oraz pudełko kolekcjonerskie. Do sklepów trafi też standardowe wydanie pudełkowe, również na PS5.

Preordery już ruszyły. Niezależnie od wersji, zamówienie przed premierą dorzuca dwa skórki Harbingera: Obsidian i Skeletal.

Premiera Mortal Shell II planowana jest na 2026 rok. Gra pojawi się jednocześnie w wersji cyfrowej na Steamie, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a wydanie Revered Edition zadebiutuje w tym samym czasie.

Avatar photo
SpecterVi
Artykuły: 845