Pierwszy pokaz gry odbędzie się już 17 października podczas TwitchCon San Diego, gdzie uczestnicy wydarzenia i widzowie transmisji na żywo zobaczą premierowy gameplay oraz rozmowy z twórcami.
W Spellcasters Chronicles wcielimy się w magów rywalizujących na wertykalnych arenach o kontrolę nad magicznymi ołtarzami i Kamieniami Życia przeciwników. Każdy mecz ma trwać około 25 minut, a rozgrywka charakteryzować się ma dynamiczną akcją z perspektywy trzeciej osoby i taktycznymi decyzjami opartymi na budowie własnej „księgi zaklęć”.
System zaklęć ma zapewnić szerokie możliwości eksperymentowania – dostępnych będzie ponad 50 czarów i przywołań, które można łączyć w unikalne zestawy dopasowane do stylu gry i roli w drużynie. Całość uzupełnią tzw. Titan Summons – potężne, kontrolowane przez graczy istoty, które mogą odwrócić losy meczu.
Jak podkreśla David Cage, założyciel i prezes Quantic Dream, tytuł to „połączenie artystycznej wizji i eksperymentu z narracją tworzoną przez społeczność”. Studio planuje rozwijać projekt we współpracy z graczami – poprzez testy, feedback i wspólne kształtowanie kierunku rozwoju gry.
Zamknięta beta wystartuje pod koniec 2025 roku, a zapisy do testów już trwają na stronie: www.SpellcastersChronicles.com/beta.