Reach – nowy zwiastun fabularny i szczegóły edycji Deluxe ciekawej gry VR 

Podczas PC Gaming Show – Tokyo Direct studio nDreams zaprezentowało nowy materiał zatytułowany World Premise Trailer, przedstawiający podstawowe założenia fabularne nadchodzącej produkcji VR – Reach. Akcja gry przenosi odbiorców do podziemnego miasta Ferra, pełnego monumentalnych formacji skalnych, starożytnej architektury i ukrytych tajemnic.

Szczegóły premiery Reach – przygodowej gry akcji VR. Nowy zwiastun „World Premise”, prezentacja świata Ferra, zawartość edycji Deluxe i data premiery na Meta Quest, PS VR2 oraz Steam VR.Szczegóły premiery Reach – przygodowej gry akcji VR. Nowy zwiastun „World Premise”, prezentacja świata Ferra, zawartość edycji Deluxe i data premiery na Meta Quest, PS VR2 oraz Steam VR.
SpecterVi

W centrum historii znajduje się Rosa, postać niechętnie wciągnięta w konflikt, w którym każde działanie ma realne konsekwencje. Twórcy podkreślają, że Reach łączy narrację z rozbudowaną mechaniką eksploracji i walki, oferując doświadczenie oparte na interakcji i fizycznej obecności w świecie gry.

Projekt jest pierwszym tytułem nowego zespołu nDreams Elevation, powołanego do tworzenia produkcji premium w technologii VR. Reach wykorzystuje pełną świadomość ciała, zaawansowaną fizykę oraz intuicyjne sterowanie gestami, co ma zapewnić bardziej naturalne poczucie obecności i kontaktu ze światem przedstawionym.

Reach – nowy zwiastun fabularny i szczegóły edycji Deluxe ciekawej gry VR
Reach – nowy zwiastun fabularny i szczegóły edycji Deluxe ciekawej gry VR

Edycja Deluxe – rozszerzona zawartość premiowa

Równocześnie z premierą zwiastuna ogłoszono Reach: Deluxe Edition, zawierającą dwa zestawy kosmetyczne (Agent i Black Ferran), cyfrowy artbook oraz ścieżkę dźwiękową. Edycja będzie dostępna w dniu premiery zarówno jako osobny zakup, jak i jako rozszerzenie dla wcześniejszych zamówień.

Premiera Reach VR

Tytuł trafi na Meta Quest 3 & 3s, PlayStation VR2 oraz Steam VR w dniu 16 października 2025 roku. Przedsprzedaż ruszyła już w sklepach Meta Horizon Store i PlayStation Store, a na platformie Steam dostępna jest opcja dodania produkcji do listy życzeń.

Reach – nowy zwiastun fabularny i szczegóły edycji Deluxe ciekawej gry VR
Reach – nowy zwiastun fabularny i szczegóły edycji Deluxe ciekawej gry VR
Wybrane dla Ciebie
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
INDUSTRIA 2 opóźniona w ostatniej chwili. Twórcy tłumaczą, dlaczego nie zdążyli
INDUSTRIA 2 opóźniona w ostatniej chwili. Twórcy tłumaczą, dlaczego nie zdążyli