[steam item = 1294810]
Polecam dochować jednak pewnej dozy ostrożności przy przedpremierowym zakupie. Wielokrotnie zdarzało się, że w pełni zweryfikowane tytuły trapiły ogromne problemy z wydajnością. Ostatnio choćby Hogwarts Legacy wymagał kilku aktualizacji, aby zachować choć względną płynność nawet na najniższych ustawieniach graficznych, a Ghostwire Tokyo to nadal mały pokaz slajdów pomimo zielonego oznaczenia od Valve.
Moje obawy o stan techniczny opieram głównie na fakcie, że przed samą premierą Redfall zostaliśmy poinformowani o tym, że gra będzie działać na Xbox Series S|X tylko w 30 klatkach na sekundę. Co więcej, część kopii przeznaczonych do sprzedaży miało informację o trybie 60 FPS i wydawca musiał nakleić specjalną etykietę na pudełko z ostrzeżeniem, że taki tryb zostanie udostępniony dopiero w przyszłej aktualizacji. Optymalizacja nie napawa więc pozytywnie, zwłaszcza po serii tragicznych portów wydanych w ostatnich miesiącach na PC.