The Blood of Dawnwalker już dostępne. Polski RPG zaliczył niezły start, ale technikalia psują odbiór graczy

The Blood of Dawnwalker zaliczyło peak ponad 64 tys. graczy na Steamie i dobre oceny krytyków. Gracze narzekają jednak na problemy z optymalizacją PC i konsol.

The Blood of Dawnwalker już dostępne. Niezły peak, ale problemy The Blood of Dawnwalker już dostępne. Niezły peak, ale problemy z optymalizacją
Źródło zdjęć: © Licencjodawca
Gaming Mode

Rebel Wolves ma powody do zadowolenia. The Blood of Dawnwalker jest już dostępne na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S i wygląda na to, że debiut pierwszej gry krakowskiego studia przyciągnął naprawdę spore zainteresowanie. W szczytowym momencie na Steamie w grę jednocześnie grało jak dotąd 64 438 osób, co jest bardzo solidnym wynikiem jak na zupełnie nową markę. Problem w tym, że pierwsze godziny po premierze przyniosły również sporo krytyki dotyczącej stanu technicznego produkcji.


WIDEO
The Blood of Dawnwalker — Zwiastun Premierowy

Ponad 64 tysiące graczy jednocześnie na Steam, a liczba rośnie

Według danych SteamDB The Blood of Dawnwalker osiągnęło na Steamie peak na poziomie 64 438 jednocześnie grających osób. To wynik, który zdecydowanie nie wygląda źle, szczególnie jeśli weźmiemy pod uwagę, że mamy do czynienia z debiutancką produkcją Rebel Wolves, a nie kolejną odsłoną rozpoznawalnej serii. Co jeszcze ważniejsze - liczba graczy stale rośnie, a przed nami jest weekend.

Aktualny wynik gry na Steam
Aktualny wynik gry na Steam © Licencjodawca

Zainteresowanie grą jest więc wyraźne, a The Blood of Dawnwalker utrzymuje się również bardzo wysoko na liście najlepiej sprzedających się produkcji na Steamie.

Sytuacja z ocenami użytkowników jest jednak znacznie bardziej skomplikowana. Gra początkowo szybko zebrała sporo mieszanych opinii, ale wraz ze wzrostem liczby recenzji coraz wyraźniej zaczęły przebijać się narzekania na wydajność, przycięcia obrazu, problemy z płynnością oraz różnego rodzaju błędy techniczne, które jednak nie przekreślają bardzo dobrze ocenianej fabuły i przyjemnych mechanik rozgrywki. Sporo jest też narzekań na narzucony przez twórców limit czasowy.

Aktualnie na Steamie ocena użytkowników znajduje się w okolicach "Mostly Positive", więc wynik jest wyraźnie słabszy, niż można byłoby oczekiwać po bardzo dobrym przyjęciu gry przez część recenzentów.

Wersję konsolową trapią te same, a może nawet i większe problemy - zapowiedziany na kilka dni przed premierą tryb 60FPS ma bardzo duże spadki wydajności, a dodatkowo oprawa graficzna oberwała przy tym zacząco.

Krytycy są znacznie bardziej łaskawi

Kontrast z ocenami użytkowników jest dość wyraźny, ponieważ przed premierą The Blood of Dawnwalker zebrało bardzo przyzwoite noty w branżowych mediach. W zależności od platformy Metacritic wskazywał około 83–86 punktów. Naszą opinię poznacie pewnie za 2 tygodnie, bo tytuł trafił do nas warsztat dopiero dziś.

Recenzenci doceniają przede wszystkim fabułę, atmosferę, świat, bohaterów oraz pomysł na połączenie ludzkiej i wampirzej natury Coena. Nie brakuje również pochwał dla systemu wyborów oraz mechaniki ograniczonego czasu, która zmusza gracza do podejmowania decyzji dotyczących tego, czym właściwie warto zająć się podczas kolejnych dni i nocy.

Co ważne, Rebel Wolves już pracuje nad poprawkami. Studio opublikowało listę znanych problemów oraz tymczasowych rozwiązań, obejmującą między innymi stuttering w trybie okienkowym i bezramkowym, crashe podczas kompilowania shaderów oraz problemy z kontrolerami.

Edycja Premierowa i podziękowania od Rebel Wolves

Wraz z premierą dostępna jest również Edycja Premierowa, zawierająca grę w steelbooku oraz drukowaną mapę świata o wymiarach 33 × 40 cm. Wydanie będzie dostępne do momentu wyczerpania zapasów.

Za produkcję odpowiada Rebel Wolves, natomiast wydawcą zostało Bandai Namco Entertainment. Gra wykorzystuje Unreal Engine 5 i jest dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

Z okazji premiery głos zabrał również Konrad Tomaszkiewicz, reżyser gry i współzałożyciel Rebel Wolves:

"Cztery lata temu niewielka grupa przyjaciół postanowiła dokonać niemożliwego: stworzyć naprawdę wyjątkową grę RPG. Dzięki wspaniałym ludziom, których spotkaliśmy na swej drodze, narodziło się studio Rebel Wolves. Dziś jest nas 160 osób i wydajemy naszą pierwszą grę – The Blood of Dawnwalker."

Tomaszkiewicz podkreślił również, że produkcja powstała z myślą o odbiorcach, których opinie miały wpływ na jej ostateczny kształt. Teraz The Blood of Dawnwalker opuszcza ręce twórców i rozpoczyna najważniejszy etap swojego życia — premierę i walkę o uwagę odbiorców.

The Blood of Dawnwalker jest już dostępne na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

Wybrane dla Ciebie