Piracki Windrose już za chwilę wystartuje w Early Access

Windrose zadebiutuje 14 kwietnia we wczesnym dostępie na PC. Gra trafi na Steam, Epic Games Store oraz Stove. Za projekt odpowiada Windrose Crew, które pokazało nowy materiał podczas Triple-i Initiative Showcase.

Gaming Mode

Punktem wyjścia jest prosta historia zemsty. Wchodzimy w rolę kapitana, który rzuca wyzwanie Czarnobrodemu. Dalej skala szybko rośnie, bo na horyzoncie pojawiają się konflikty między imperiami, pirackimi frakcjami i czymś znacznie mniej oczywistym.

Świat łączy ręcznie przygotowane lokacje z losowo generowanym układem. Trzy biomy, dziesiątki miejsc do odkrycia i przeciwnicy, którzy nie padają po dwóch ciosach. System walki czerpie z gier typu souls-like, więc trzeba pilnować uników, parowania i tempa starcia.

Statki, załoga i wspólna kontrola uzbrojenia

Największy nacisk idzie na morze. Można płynnie przechodzić między eksploracją lądu a walką na pokładzie. Starcia nie kończą się na ostrzale z dystansu, bo dochodzą abordaże i walka wręcz na statkach.

W Early Access pojawią się trzy typy jednostek, od szybszych po ciężkie, uzbrojone konstrukcje. Każdą można dopasować pod styl gry.

Istotna zmiana względem dema dotyczy kooperacji. Załoga może dzielić się kontrolą nad uzbrojeniem jednego statku, więc walka przestaje być indywidualna, a zaczyna przypominać pracę zespołu.

Poza morzem dochodzi budowa własnej kryjówki. Zbieranie surowców, rozwój osady i zatrudnianie NPC-ów przyspiesza produkcję i pozwala utrzymać zaplecze dla dalszych wypraw.

Wersja Early Access ma zapewnić kilkadziesiąt godzin zawartości i rozwijać pomysły z dema, które podczas Steam Next Fest przyciągnęło ponad 850 tysięcy graczy.

Wybrane dla Ciebie
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
INDUSTRIA 2 opóźniona w ostatniej chwili. Twórcy tłumaczą, dlaczego nie zdążyli
INDUSTRIA 2 opóźniona w ostatniej chwili. Twórcy tłumaczą, dlaczego nie zdążyli