Dla mnie to kolejna okazja, aby przypomnieć sobie GTA 4, jak dotąd moją ulubioną część tej kultowej serii, która jest zupełnym przeciwieństwem słonecznych klimatów, a w Liberty City dominuje mrok, brud i ponurość szarej rzeczywistości.
To też najbardziej zaawansowana część pod względem całej fizyki, zachowania pojazdów na drodze, a i fabuła wydaje się być najbardziej realistyczna i przyziemna. Produkcja nigdy nie doczekała się odświeżenia, a na dzisiejszych platformach możemy zagrać w nią tylko na Xboxach Series w ramach wstecznej kompatybilności lub na PC, gdzie obrosła się fatalną sławą ze względu na optymalizację i liczne błędy.
Na pewno na to zasłużyła, ale wiele osób nie zdaje sobie sprawy, jak źle GTA 4 działało również na Xboxie 360 i PlayStation 3, gdzie 30 klatek w podczas rozgrywki było nieosiągalne. Dopiero na Xboxie Series można grać w 60, ale bez większych zmian w oprawie graficznej, przez co na dzisiejszych ekranach po prostu straszy.
Film, który znajduje się powyżej to nie tylko próba przypomnienia o produkcji, a przede wszystkim prosty poradnik, który pozwoli Wam cieszyć się GTA 4 w najbardziej stabilnej i naprawionej wersji, a po zastosowaniu wszystkich trików można tu mówić niemal o solidnym remasterze.
Co ważne, aby osiągnąć dobrą wydajność i ładną oprawę graficzną, nie potrzeba nie wiadomo jakiego sprzętu, bo nawet Steam Deck radzi sobie z tym bezproblemowo. W pierwszej części materiału pokazałem fragmenty gry na domyślnym oświetleniu z poprawionymi cieniami i nieco lepszymi teksturami.
Udało się też przywrócić wycięte utwory z radia, a także zainstalować instalować spolszczenie. Jeśli chcielibyście nieco bardziej nowoczesne wizualia to pokażę dodatkowo jak wgrać moda unowocześniającego nieco kwestia oświetlenia i pogody, który aż tak bardzo nie wpływa na całą atmosferę.
Jak naprawić wydajność GTA 4 na PC z modami?
Proces oparty został na GTA 4 w wersji Steam i jest on bardzo prosty. Linki znajdują się w opisie pod filmem. Obowiązkowo potrzebujemy dwa mody. FusionFix oraz DXVK. To one naprawiają najwięcej i sprawiają, że gra jest płynna i stabilna.
Za wartość pobranych folderów wklejamy do głównego katalogu, którym znajduje się GTA4.exe. Co ważne, jeśli przeprowadzacie instalację na Steam Decku to tutaj nie wgrywamy DXVK. Kolejne mody są w pełni opcjonalne.
Poniżej sprawdzona lista:
Tekstury
– Obiekty: https://www.nexusmods.com/gta4/mods/357
– Drzewa i roślinność: https://mega.nz/file/1EgADDya#ZhIEReAP8dD_9ho-ZlvMgrhpJdTqz3zatNU5ULIlHTo
– GTAIV.EFLC.Various.Fixes: https://github.com/valentyn-l/GTAIV.EFLC.Various.Fixes/releases
Przywrócenie starych utworów:
Spolszczenie:
Po wgraniu FusionFix pojawił się nam katalog o nazwie Update. To dokładnie tam wrzucamy wybrany przez siebie poprawki. Pod filmem znajdziecie linki do lepszych tekstur, przywrócenia radia, spolszczenia i kilka innych dodatków.
Nie ma to filozofii. Po prostu wgrywamy co nas interesuje do Update, a gra wszystko sama zaczyta. Dodatkowo korzystam z poniższych komend:
-availablevidmem 3072.0 -norestrictions and -nomemrestrict
Analogicznie można zainstalować mod poprawiający oświetlenie, o którym wspomniałem wcześniej.
DayL’s Natural Timecycle: https://www.nexusmods.com/gta4/mods/396
Dla mnie nie jest idealny, ale jednak mocno poprawia stronę wizualną całości. Kolejne fragmenty gameplayu na filmie są właśnie na nim. Wybór zależy oczywiście od was.