Solasta II naprawia swój kreator postaci. Było źle, teraz ma być przynajmniej przyzwoicie
Twórcy Solasta II przebudowują kreator postaci po fali krytyki ze strony graczy. Aktualizacja dodaje nowe opcje personalizacji i poprawia prezentację bohaterów.
Nie każdy bohater fantasy musi wyglądać jak model z okładki magazynu, ale nawet według bardzo liberalnych standardów kreator postaci w Solasta II potrafił wywołać uśmiech zażenowania. Od startu wczesnego dostępu był to jeden z najczęściej krytykowanych elementów gry. Tworzone postacie często wyglądały dziwnie, nienaturalnie, a czasem wręcz komicznie. Trudno było oprzeć się wrażeniu, że zamiast przyszłego herosa tworzymy przypadkowego mieszkańca karczmy po wyjątkowo ciężkim tygodniu.
Character Creator Update - Solasta II
Wygląda jednak na to, że studio Tactical Adventures w końcu postanowiło potraktować temat poważnie. Twórcy opublikowali dużą aktualizację kreatora postaci, która wprowadza szereg zmian opartych na opiniach społeczności zbieranych przez pierwsze miesiące wczesnego dostępu.
Więcej kontroli nad wyglądem bohatera
Największą nowością jest rozbudowany system modyfikowania sylwetki. Gracze otrzymali nowy model oparty na trójkącie proporcji ciała, który pozwala płynnie zmieniać budowę postaci. Pojawiły się również dodatkowe suwaki umożliwiające osobne dostosowywanie górnych i dolnych partii ciała.
Znacznie więcej opcji trafiło także do edytora twarzy. Możemy teraz osobno modyfikować oczy, nos, policzki czy podbródek. Nie jest to może poziom najbardziej zaawansowanych kreatorów na rynku, ale względem dotychczasowej wersji różnica jest wyraźna.
Twórcy dodali również nowe fryzury, dodatkowe presety dla każdej rasy i płci oraz opcje modyfikowania głosu.
Koniec z tworzeniem bohatera od zera
Przydatną nowością jest system zapisywania postaci. Dzięki niemu możemy zachować własne projekty i wykorzystać je później podczas tworzenia kolejnych drużyn.
To drobna zmiana, ale jedna z tych, które szybko docenia się podczas kolejnych kampanii. Zwłaszcza że Solasta II stawia na rozgrywkę drużynową i eksperymentowanie z różnymi składami.
Aktualizacja nie ogranicza się wyłącznie do nowych suwaków. Studio przebudowało kamerę, poprawiło oświetlenie oraz przeorganizowało cały proces tworzenia bohatera. Dzięki temu postacie mają prezentować się znacznie lepiej już na etapie projektowania.
Naprawiono również szereg błędów związanych z modelami postaci, które od premiery wczesnego dostępu regularnie przewijały się w zgłoszeniach społeczności.
Oczywiście trudno mówić o rewolucji. To nadal nie jest kreator, który będzie wyznaczał standardy dla gatunku RPG. Można jednak odnieść wrażenie, że Tactical Adventures wreszcie zauważyło problem, który gracze sygnalizowali od pierwszego dnia.
Jeżeli ktoś odbił się od Solasta II między innymi przez wyjątkowo toporny kreator postaci, teraz może być dobry moment, aby ponownie rzucić okiem na grę. Nie sprawi on nagle, że każda postać będzie wyglądać jak bohaterka z hollywoodzkiej produkcji fantasy, ale przynajmniej istnieje szansa, że podczas tworzenia drużyny nie będziemy już walczyć z kreatorem bardziej niż z potworami podczas samej kampanii.
Aktualizacja jest już dostępna dla wszystkich posiadaczy Solasta II we wczesnym dostępie na PC. Dodatkowo gra bierze udział w wyprzedaży Kepler Publisher Sale na Steam, gdzie została przeceniona o 20%.