Nowe tryby Boss Rush
„Clash of Champions” wprowadza dwa tryby boss rush, dostępne w punktach Vestige. Pierwszy z nich, „Echoes of Battle”, umożliwia graczom ponowne stawienie czoła wcześniej pokonanym bossom, takim jak Ellianne the Starved, Congregator of Flesh czy Radiant Sentinel. Drugi tryb, „Crucible”, to seria sześciu starć z wybranymi przeciwnikami, które muszą zostać pokonane na jednym życiu. Zwycięstwo w trybie „Crucible” nagradza graczy walutą kapliczek (Shrine Currency) oraz ekskluzywnymi kolorami zbroi. Oba tryby boss rush można uruchomić solo lub z towarzyszem online.
WIDEO
Lords of The Fallen dołącza do abonamentu Xbox Game Pass
Premiera aktualizacji „Clash of Champions” zbiega się z debiutem „Lords of the Fallen” w abonamencie Xbox i PC Game Pass. Dzięki temu jeszcze więcej graczy będzie miało okazję zanurzyć się w mroczny świat tej gry i spróbować swoich sił w nowych trybach boss rush.
Poprawki Wydajności
Oprócz nowych trybów, aktualizacja „Clash of Champions” zawiera liczne poprawki wydajnościowe, które mają na celu poprawienie stabilności gry i zapewnienie płynniejszej rozgrywki. Wprowadzone zmiany są efektem licznych aktualizacji, które CI Games systematycznie wprowadzało od premiery gry.
„Clash of Champions” jest kontynuacją wsparcia popremierowego, które CI Games rozpoczęło wersją 1.5 – „Master of Fate”. Ta kwietniowa aktualizacja zamknęła zaplanowaną roadmapę rozwoju gry, obejmującą 30 patchy i dodatków, które znacząco poprawiły wydajność, stabilność, balans gry oraz wprowadziły wiele nowej zawartości.