Order Automatica stawia na strategiczne planowanie i eksperymentowanie z synergiami pomiędzy jednostkami. Gracze przygotowują się do automatycznych bitew, rozstawiając drużynę na ograniczonym polu i korzystając z artefaktów, które mogą odwrócić losy starcia. Mechanika roguelike zachęca do ciągłych prób, analizowania przeciwników i szukania nowych rozwiązań, a każda porażka stanowi krok do odkrycia pełnego potencjału gry.
Fabuła wprowadza w świat starożytnego zakonu i opowiada historię uczonego, który w ruinach odkrywa pradawną grę. Stopniowo zatraca się on w jej sekretach, a narracja podkreśla psychologiczny wymiar tej obsesji. Całość uzupełnia charakterystyczny pixel-art i ścieżka dźwiękowa budująca niepokojący klimat.
Wydawnictwo better. publishing oficjalnie ogłosiło rozpoczęcie działalności podczas The MIX, a Order Automatica jest jednym z pierwszych projektów w jego katalogu.