Void Hunters zapowiedziane. Nowe RPG twórców Bladebound z testami alfa

Podczas Future Games Show: Live from GDC studio Artifex Mundi zaprezentowało swoją nową produkcję – Void Hunters. Gra będzie darmowym RPG z turowym systemem walki i kolekcjonowaniem bohaterów, osadzonym w mrocznym świecie fantasy.

Gaming Mode

Tytuł powstaje z myślą o równoczesnej premierze na PC oraz urządzeniach mobilnych, a pierwsze testy alfa mają ruszyć w najbliższych tygodniach.

Turowe RPG z misjami roguelite

Void Hunters opiera się na budowie drużyny tytułowych Łowców Otchłani i wyruszaniu na kolejne wyprawy przeciwko potworom z mrocznego wymiaru. System walki odbywa się w turach, a wynik starć zależy przede wszystkim od składu drużyny i synergii między bohaterami. Pierwsze skojarzenia to niemal wyskakujący z lodówki RAID: Shadow Legends – mam nadzieję, że tu twórcy okażą więcej ambicji.

Obok głównej kampanii pojawiają się również specjalne misje nazwane Hunting Grounds. To wyprawy inspirowane strukturą roguelite – podczas kolejnych starć zdobywa się los owe bonusy, które mogą wzmocnić postacie przed walką z bossami.

Każda z postaci ma własne zdolności i historię wpisaną w świat gry. Twórcy podkreślają, że zmieniające się warianty misji mają zachęcać do eksperymentowania z różnymi konfiguracjami drużyny.

Premiera na PC i urządzeniach mobilnych

Void Hunters trafi na Steam, a także na urządzenia mobilne poprzez Google Play oraz App Store. Twórcy zapowiadają obsługę crossplayu i cross-progresji, dzięki czemu postęp będzie można przenosić między platformami.

Gra pozostaje obecnie w fazie produkcji, jednak w najbliższych tygodniach ruszy pierwsza faza testów alfa. Rejestracja odbywa się na oficjalnym serwerze Discord.

Dla studia Artifex Mundi to kolejna próba wejścia w segment RPG po wcześniejszych mobilnych produkcjach takich jak Bladebound czy Unsolved. Jeśli testy wypadną pomyślnie, gra może stać się jedną z większych premier free-to-play w portfolio firmy.

Wybrane dla Ciebie
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
God of War: Sons of Sparta – Recenzja. Gra, która nie miała odwagi być lepsza
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
MotoGP 26 zmienia sposób jazdy. Nowa fizyka i kariera oparta na decyzjach
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
18 lat historii i nagły koniec. Kultowe studio zamknięte
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Ludzie jako zasób. Hull Rupture pozwala to sprawdzić już teraz
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Wybicie jednego gniazda zmieni całą planetę. Ambitny survival obiecuje skalę AAA, ale gameplay budzi pewne wątpliwości
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Fanatastyczny RPG dla fanów Gothica dostępny po polsku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Glina, pot i łzy: garncarska bijatyka od Double Fine debiutuje na rynku
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Rewolucja w Transport Fever 3 – mody nie tylko dla graczy PC!
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Recenzja Darwin’s Paradox! – Ośmiornica w świecie retro-futuryzmu
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bez tajemnic i z datą premiery!
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
All Hail The Orb – tani kliker z motywem kultem i kaczkami podbija Steam
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę
Bez pobierania, bez sprzętu, z Path Tracingiem. GeForce NOW dorzuca nowe gry i dużą premierę